CatalogLOGOCL

Башня Бога

Sin-ui Tab
신의 탑

9.4
12473 K
9.5
9.5
9.5
След леопарда
8.8 из 10
"Чего ты желаешь? Богатства? Славы? Отмщения?" (с) А и в самом деле, уважаемый читатель, впервые ли познакомившийся с этим произведением или же уже неоднократно его перечитывавший, чего ты желаешь? Скоротать время за чтением? Насладится экшеном? Поломать мозг над логическими ходами сюжета? Просто полюбоваться на красивые картинки или же открыть для себя новый, наполненный и целостный мир? Я не стану перечислять все возможные варианты, потому что их слишком много, но сколько бы не было причин, по которым ты решился взяться за эту манхву, я могу подтвердить для тебя слова автора - "все это здесь"(с).

Здесь ты обязательно найдешь то, что искал. Не на вершине Башни, как персонажи манхвы, а в самом произведении. Здесь тебя ждет то, что с лихвой удовлетворит твои требования и ожидания. Дружба и предательство, экшен и психология, загадки и прямолинейность - все это есть в этом произведении. Здесь обязательно будут персонажи, которые тебе понравятся, неважно, будет ли это кто-то из главных героев или их противников, кто-то часто появляющийся или просто промелькнувший в сюжете, Принцесса ли Захард или Бешеный Пес...перечислять можно долго, но нет тех, кто останется равнодушным ко всем героям.

Помню, мне случайно кто-то упомянул в беседе это творение СИУ, и я решил просто глянуть пару глав, чтобы составить примерное представление - не думал, что это будет интересным. Я и сам не заметил, как пролетело за чтением время, как я стал сопереживать героям и полностью погрузился в мир Башни. Я даже толком не заметил, как стал отслеживать выходы глав на английском, чтобы быть в курсе событий. Но даже если до такого не дойдет, я все же обещаю - эта история в самом деле способна увлечь. Увлечь характерами, увлечь интригами, увлечь просто великолепным и наполненным миром.

Итак, я снова спрошу тебя, читатель - чего ты желаешь? Все, что ты ищешь, ждет тебя в Башне Бога.
86
AceDi23
5.9 из 10

Основные плюсы:

1) Это фэнтези без "игровых навыков, уровней персонажа и меню". Хотя автор мог согрешить, т.к. лор и технологии этого мира оставляет для этого место. Приятно добавляет реалистичности и серьезности.

2) Присутствует на фоне много эпоса, даже связанного местами с реальным, который в определённые моменты начинает касаться и действующих персонажей. При том сразу понятно, что автор вдохновился от эпоса о Гильгамеше, а так же о Вавилонской башне. Возможно даже, произведение Башня Друаги, задало направление переработки реальных эпосов. Это подчеркивает, что автор вкладывает свою душу в это. И соответственно, произведение будет расти профессионально, как в повествовании, так и в рисовке.

Серьзных минусов я не увидел. Разве что иногда сюжет провисает, иногда боевка. Но затем исправляется. 4,5/5

10
dronik
9.1 из 10
Всем привет :)  Возможно, отзыв будет содержать спойлеры, скорее всего намеками, но это не точно.
Начал читать Башню, когда еще не был закончен первый сезон, сколько лет назад уже и не помню :)
Изначально, она показалась мне, глотком свежего воздуха, по сравнению с остальными культиваторко-нагибаторками. За приключениями Баама было очень интересно следить(кроме его маниакальной одержимости Рейчел). Не столько за Баамом, сколько за башней, и всем что в ней происходит.
Все что было хорошего в башне уже все давно рассказали и столько хорошего перечислять я устану, я расскажу то, что мне не понравилось. Что то из этого было плюсом, в начале, но по по мере выхода третьего сезона, уже все таки почти 100 глав, становится раздражителем. 
Сюжет. Очень, вот прям очень много резких переходов между событиями и персонажами. И слишком много персонажей с их филлерами, которые не нужны. Все таки это история о Бааме и его восхождении в Башне, сейчас же я назвал бы мангу «Хроники Башни», по тому что от истории Баама, осталось ед вали 1/10, все остальное время, занимают другие персонажи, важные или вообще проходные, но факт. Представьте, начался бой Баама с кем то, по идеи 1-2 главы хватит, что бы мы увидели кто победил? Ага, сейчас :( Растянется это глав на 6-8+ или больше. Начался бой, чуток идет, потом переход на другого персонажа с его делами. После него, переключились на третьего персонажа, сюда еще вставили жирный такой филлер на главу а то и больше, о несчастной жизни того, с кем сражается товарищ Баама, вот только зачем нам это? Мне лично не интересно, этого персонажа показывают впервый и в последний раз, по тому что после филлера его убивают. Смысл? Так вот и прыгает сюжет по битвам, после 3-4 битв, возвращается  к Бааму, пару картинок и по 2 слова сказали, и опять на других. Представьте себе радио, диктор вещает о 5+ боях на ринге, переключаясь между ними, через каждые 30 секунд, попутно рассказываю истории каждого противника, до тех пор пока бои не закончатся. Примерно так сейчас выглядит повествование. Еще один момент, не менее важный, это место Баама в сюжете. А место ему отвели объекта, а субъекта. Он как говорится, болтает как «сами знаете что» в проруби. Плывет по течению вот уже третий сезон.

Характер.  В этом тоже все далеко не радужно. В начале, парень был наивным, добрым и ранимым. Тогда это было нормально, в первом сезоне, пусть во втором, но уже сколько прошло третьего сезона, а Баам все равно остается «никаким». Он как пластилин, характера у него нет, есть детские истеричные заскоки, когда втемяшит себе что то в голову и все. Как уже писал выше, он плывет по течению, за 3 сезона он не стал достаточно зрелым, серьезным и решительным, не потерял свою детскую наивность, а учитывая через что он прошел, то кроме как идиотом, назвать его нельзя. По тому что за такое время, пройдя через все препятствия, человек должен был возмужать, стать решительнее, циничнее. Пои идеи мы должны были увидеть взросление Баама, когда он действительно будет достоит звать незаконным за которым все так охотятся, убийцей и вообще грозой башни. Взять хотя бы Мазино или принцесс, даже забрав у них силу, у них есть характеры, у ГГ что с силой что без ничего не поменялось с первых глав, разве что чуть чуть. Как бегал за Рейчел в первом сезоне, так сломя голову и побежал во втором, наплевав на все. Так же остался доверчивым, ведет людей сотнями на смерть, но не строит из себя благородную девицу, которая не хочет применять силы, по тому что это выше ее достоинства. Ним все вертят как хотят, у него нет цели, нет воли, стремлений и желаний (кроме поисков Рейчел), он идет туда, куда его потянут за поводок, где ему сделают ловушку и все в этом роде. За все три сезона, я не увидел как Баам поднимается в Башне, я увидел, только как Баама ведут туда, куда нужно, причем все кто хочет, с разными целями и мотивами. А про марионетку, которая даже не противиться или не осознается, отдав себя на волю случая или сильного, не очень интересно. Зато у него много моральных делемм на пустом месте.

Тайны и силы.  В этой категории загляденье, тайны множатся, ширятся, старые покрываются толстым слоем пыли, по тому что ответов мы так и не знаем.  С силами все еще чуднее, сил у Баама очень много, они все имбовые и невероятные, но как ними пользоваться он не знает. Что оно такое, он не знает. Кто ему дал эту силу и с какой целью, он не знает. Есть сила, но использовать он ее не хочет.

Заключение. Я не призываю верить мне на слово, у каждого свое видение ситуации, предпочтение в характерах персонажей и манере повествования. Если вас не пугает написанное мною, то вам понравится :)
Видимо, мне не по пути с Башней. Ведь читая аннотацию я рассчитывал увидеть незаконного, который возьмет свою судьбу за «причинное место», сам прокладывая в башней свой путь, на основании своих целей и желаний, иначе какой же он незаконный и толку с этого? А увидел только наивного мальчика, который не перестает быть марионеткой в руках других, с падающими с неба плюшками, ведь сколько плюшек не давай, без характера, он так и будет тряпкой, а не легендарной личностью незаконного. И ладно бы только первый(пока он осваивался и рос) или второй сезон(когда он прошел через испытания, лишения, предательства и потери), но чем дальше, тем абсурднее это смотрится.
21
Mashu Chakami
8.2 из 10

Поставил бы манге 4/5. 5 стоит за первую половину, а 3 - за вторую.

Глядя на описание манги на сайте, должен предупредить. По прочтении вовсе не складывается впечатление о том, что это манга про то как ГГ хочет стать Хокаге или собирает команду и ищет Ван Пис.

У него есть свои цели, но по факту добраться до верха Башни, которая якобы исполняет твои желания (судя по тем кто дошел - нет) он не хочет. Спойлером это не будет, т.к. вводная дается в самом начале манги. Главное для ГГ это друзья, по той причине что он вырос в непонятном месте вне Башни, в котором он по факту был сначала один, а потом с подругой - Рахиль. Собственно, Рахиль сбегает в непонятную Башню, которая по словам Рахиль может исполнить её желание, и Баам сбегает следом, потому что от одиночества кукуха едет, как известно.

Хотя обычно попаданец это заезженный жанр, но здесь это реально скорее в плюс, так как одни и те же вещи по ходу повествования раскрываютcя все глубже, потому что герой попаданец. Так как он попаданец с непонятного темного подвала, а не с 8 "Б", то реализации подростковых комплексов автора/какой-то лютой гаремщины тут по счастью нет.

Держите в уме. что все что вам показывают, вам показывают глазами ГГ, а так как он узнает о мире все больше, то некоторые вещи и люди становятся не теми, какими они кажутся на первый взгляд. Это касается так или иначе почти всех ключевых друзей ГГ, а не только Рахиль, как думают многие. Вообще, с учетом того что в речи героев по-корейски не проскакивает пол, будет меняться даже ваш взгляд на пол персонажей, так что, господа онанисты, я предупредил.

Причина про которой я лично не дропнул эту мангу именно в том, что я рано понял что она не про ГГ, а про мир вокруг него. ГГ не столп мира, ГГ искра зажегшая костер, или скорее даже одна дрожжа, запустившая взрыв в давно переполненном деревенском сортире.

Много глав спустя выясняется что вся завязка это какая-то люто распланированная подстава одной из противоборствующих группировок (какой, неясно думаю будет до самого конца), и ГГ в Башне с одной стороны не рады, потому что он хоть и слабый (но только на взгляд непосвященного), но не скован дополнительными ограничениями мира, а потому может потенциально сделать чего-то нехорошее. Потому что Баам так называемый незаконный, что-то типа нелегала, нескованного местными магическими ограничениями. Так как ГГ далеко не первый и не единственный такой, из-за предыдущих прецедентов в виде Энрю и Фантоминиума ему тут нифига не рады.
И те кто сейчас в Башне на коне попробуют всеми силами пустить его на фарш. а те кто не очень - воспользоваться в своих целях (плохих или хороших - решает читатель). Задача ГГ - выжить, спасти немногих собранных по дороге друзей встрявший по его невольной вине в лютый замес, для чего нужно будет добежать до конца Башни и возможно даже свергнуть действующую власть, и сохранить возможность смотреть на себя в зеркало без стыда.

В общем, главные плюсы на мой взгляд выше. Разве что еще раз подчеркну что ключевым плюсом является наличие Рахиль - все что она говорит про  себя и других по факту часто правда, хоть она и большой оригинал, но из-за того что Сиу намерено рисует её некрасивой, то проступки которые делает она это ужас ужас ужас, а дичь которую творит красивая Андросси со статной фигурой - это временные недостатки. Автор причем не делает оценочных суждений, и все это по большому счету то, как видят фанаты. в этом полагаю и был коварный замысел) От одного её наличия я угораю над вспышками в комментах до сих пор. Жалко пропала пока из виду.

Про минусы -

1)т.к. повествование мироцентрично, а не персонажецентрично, то персонажи меняются перед глазами ГГ лютым калейдоскопом, и лишь избранные появляются перед его глазами несколько раз. Даже если вам понравилась какая-то тянка или мальчик, то будьте готовы, что Сиу спокойно забудет про них лет на пять, а то и вообще навсегда, так и не рассказав куда они делись. Манга не про них, в конце концов, а про мир Башни в целом. Зато это создает неподдельное впечатление, что мир Башни огромен и существует уже тысячи лет (это не шутка, есть люди, которые прожили тысячу лет но Башню так и не покорили - и ничего). Особенно жестко это стало чувствоваться после арки Соревнования Мастерской - Адский Экспресс и далее действительно вызовет лютую нагрузку на ваш мозг потоком персонажей, половина из которых умрет, аки жена Пьера Безухова, а вы даже и не заметите. Те кто дропнули, я подозреваю, отваливаются где-то после этих арок. Я не шучу - я помню по порядку все династии и периоды истории Китая\Японии, а также фамилии правящих домов и даже некоторых тех, что были только в междуцарствия лет на пять. Но вот запомнить всех персонажей Башни выше моих сил...

2) бои где-то ко второй половине второго сезона начинают напоминать месиво из цветных красок, и это видимо Сиу развращает цветная рисовка - было бы все черно-белым, придумал бы что-то поинтереснее чем цветные блевотные пятна на весь фрейм.

3) На момент написания третьего сезона у Сиу проблемы с рукой, и это чувствуется как по рисовке (сравните бои первой половины второго сезона с тем что в третьем), так и по желанию гнать сюжет. Сейчас вроде однако разобрался, и сразу видно, что потихоньку бои ГГ перестают быть плевками шинсу на весь экран.

В целом, есть надежда что после перерыва пока лечил руку, Сиу конкретно так подумал над будущим, потому что по 70-80 главам 3 сезона чувствуется что капитан прямо взялся за штурвал и выводит самолет из сюжетного штопора. по крайней мере пока то что вижу обнадеживает.

Общий вывод - дропать пока рано, если уж начали, а если не читали - прочитайте первый сезон, не пожалеете в любом случае, а дальше как пойдет. Но в любом случае помните, калейдоскоп персонажей рано или поздно прекратится, так что перетерпеть провисание во втором сезоне/начале третьего можно.


17
SKRILS
4.0 из 10

Башня бога -
Корейская вебтун манхва, сделанная ещё в 2010 году.

Начнём, краткое содержание:
В мире существует Башня Бога.
Башня выбирает кандидата и отправляет на тесты. Прошёл тест - поднимаешься по башне и так далее. А в конце башни ты получишь то, о чем мечтал. 

Начнём с оценки.

Мир:
Мир довольно хорош.
На каждом этаже есть уникальные и интересные персонажи разных размеров и форм.
А что насчёт флоры, то тут она довольна скучна. Да, красивые пейзажи есть, но чтобы были какие-то уникальные - нет
7.5/10

Персонажи:
Ох, а тут я сниму шляпу.
Персонажи интересные, они живые. Ты к ним привязывается. У них хорошая история, и они РАЗВИВАЮТСЯ.
9/10

Сюжет:
Я не буду говорить спойлеры.
Сюжет хороший и понятный,
есть, конечно, непонятные и тупые моменты, но их мало.
9/10

Многие говорят:
"Сюжет говно, персонажи не прописаны, а ГГ какой-то хлюпик"
Но многие из них даже половину манхвы не прочитали.
Хочу сказать, что вам нужно дочитать ло конца и вы не пожалеете. Я пару раз хотел бросить, но так и не бросил и получил уйму хороших эмоций и воспоминаний.

Старина кореец SIU знает толк в хороший произведения

Башня Бога: 10/10

5
Teokonor
7.7 из 10
С Башней Бога я знаком давно. Читал её трижды с интервалами в 2 года. Мне сложно оценивать объективно, так как эта довольно знаковая манхва для меня, но я попробую.

Прежде всего, Башня Бога - это сёнен. А главное, чем цепляет любой сёнен - загадки и вопросы, которые мучают читателя с самого начала. В этом плане Башня Бога великолепна. Загадок очень много, но они легко формулируются в конкретные вопросы (с самого начала мы интересуемся происхождением и предысторией главного героя, затем каждый новый заметный персонаж добавляет ещё несколько вполне конкретных вопросов в копилку). Сильна башенка (фанатское название манхвы) не только количеством и качеством загадок, но и разгадками. С определённого момента ответы на разные вопросы начинают поступать регулярно, а старые загадки заменяются новыми.

Особая сторона Башни Бога - персонажи. Они тут очень разнообразные и интересные, но в определённый момент их становится слишком много. Команд главных героев становится несколько, а на их раскрытие не остаётся времени. В конечном счёте автор концентрируется на нескольких основных героях, на разные арки добавляя к ним по очереди других персонажей. Это можно назвать минусом - ты сопереживаешь всем героям, но их драматические линии становится невозможно нормально развивать из-за их количества.

Далее будут небольшие спойлеры.

Многие предъявляют претензии к развитию сюжета. К слишком экстремальному усилению главного героя, к чрезмерной концентрации на боях в последних арках. Это правда, однако вряд ли возможно развивать сёнен такого масштаба, как Башня Бога, без подобных негативных последствий. Долгие баталии оказываются необходимы для развития истории. Сам же сюжет развивается связно, арки плавно перетекают одна в другую, почти не отступая от основной линии повествования.

В целом, Башня Бога - типичный сёнен со вполне типичными для этого жанра плюсами и минусами. На мой взгляд, это очень достойное произведение, адекватно и разумно реализующее огромный потенциал своего сеттинга. Такой размах неизбежно ведёт к определённым минусам, о которых пишут во многих рецензиях, однако вряд ли стоит винить автора башенки за них, они вызваны самим форматом произведения и неизбежны, когда растёт размах истории. Вспомните те же "Наруто" или "Хвост феи" во время приближения к развязке. Масштаб неизбежно ведёт к потери многих уникальных фишек или атмосферы. Башня Бога же делает это максимально мягко.

И кое-что напоследок для тех, кто читал первый сезон (если не читали, не в коем случае не продолжайте чтение рецензии).

На мой взгляд, отдельной жемчужиной башенки является один из самых известных её персонажей, злая тень главного героя - Рахиль. Глядя в комментарии под страницами с её появлением я каждый раз поражаюсь, как автор заставляет нас ненавидеть персонажа, совершающего не так уж много плохих поступков по сравнению с большинством злодеев. Ценность персонажа Рахиль в том, что она олицетворяет. Многие авторы сёненов пытаются представить главного героя простым человеком с большой целью, вопреки судьбе добивающемуся своего. И каждый раз это выглядит довольно глупо, так как для достижения цели герою приходится становиться особенным. Да и как правило, он таковым в итоге и оказывается с рождения. Вспомните хоть одного главного героя, у которого родители не были бы кем-то выдающимся. А теперь вспомните, сколько из этих героев пытались представить в образе "простого, но упорного". Сиу (автор башенки) пошёл совершенно иным путём. Он не стал бороться с неизбежным и отрицать, что главный герой особенный и избранный, зато ввёл другого персонажа, по сути альтернативного главного героя - Рахиль, которая действительно является простым человеком без героической предыстории и больших перспектив. Напротив, она предстаёт перед нами совершенно "никакой", абсолютно без каких-либо талантов и способностей. Рядом с ней оказывается по-настоящему особенный человек - Баам, главный герой, которому суждено творить великие вещи. Она возмущается такому - почему у кого-то от рождения большое будущее, а кто-то обделён любыми талантами и перспективами. Рахиль пытается добиться того, чего человек с такими стартовыми данными, как она, добиться не способен, из-за чего вынуждена без особого на то желания прибегать к грязным методам. Она отвергает свой позитивный путь - путь подруги главного героя, которую он доставляет к вершине Башни ради её мечты и идёт против судьбы. Но по злой иронии оказывается инструментом исполнения этой самой судьбы, потому что именно её действия подталкивают героя двигаться к своей судьбе, а использование грязных методов делает её ненавидимой всеми, особенно читателями. Её персонаж заставляет задуматься о такой вещи как талант, которую мы привыкли записывать в положительные качества человека, у которого он имеется, и о тех людях, которые ни при каком упорстве не способны добиться вершины. Каким бы ты ни был целеустремлённым, со слабым от рождения здоровьем олимпийским чемпионом никак не стать, без хороших мозгов не создать свою IT-компанию. Вернее всё это можно сделать, но только грязными методами. Вот и дилемма - если у тебя большая мечта и плохие вводные данные, то ты можешь либо никогда не осуществить мечту, либо стать негодяем.

Подобный философский подтекст для меня сильно возвышает Башню Бога над другими аниме-сёненами, а Рахиль делает лучшим персонажем, пусть и максимально неприятным.
20
Googlemo
6.2 из 10
Эх... Какой был потенциал! И как же жидко его профукал автор!..

Начало было превосходным, несмотря на довольно угловатую и косячную рисовку, но идея башни с кучей "недосказанностей" только добавляла глубины, главный герой гениальный, но пока еще слабый и наивный, имеет чёткую цель и понятную всем мотивацию - найти Рейчел. Вокруг куча интересных и самобытных персонажей.

"УРА!" - подумал я, передо мной первый достойный корейский сёнэн!

Предательство Рейчел в конце первой арки только сделало эту манхву интересней, и я с огромной печалью в сердце вынужден был её отложить на несколько лет, потому что тогда больше глав и не было, и вот я возвращаюсь к чтению, больше 7 лет спустя!

Вторая арка начинается бодро, прошли годы и наш герой теперь уже не столь беспомощен, а даже силен и тут прозвучал первый звонок - СЛИШКОМ СИЛЁН, я сразу понял Марти Стю быть и это печально.

Но крест на этом произведения я поставил только после встречи ГГ и Рейчел на причале Адского Поезда... Я понимаю, когда автор иногда спасает главных героев силой "Plot Armor" (Сюжетные доспехи), но злодея... Притом откровенно жалкого и бездарного злодея?.. Это был второй звонок.

Третьим поминальным звонком этой манхвы стал спуск кучи интересных героев в унитаз: мини-Киллуа (Кун Ран), наш любимый Крокодил, Андросси и Агеро. Эти герои становятся эпизодичными, их помощь незначительной, про то что автор сделал со второй командой Баама (точнее командой Виоле), я вообще молчу.

Ну и четвертым и последним звонком стало то, что Баам оказывается избранный и настолько крут, что может хай ранкеров ломать, будучи обычным типом! То есть классический Марти Стю, от которого хочется блевать в каждой китайской манге и в 99% корейских.

В итоге мы получаем шикарное начало, прекрасный мир с кучей нюансов и персонажей и полностью просранный сюжет.

Выше 5\10 можно поставить только в связи с тем, что сейчас популярны еще большие помои, типа "Поднятия уровня в одиночку", но я не буду.
56
Хен-кун
8.9 из 10
Добрый день. Я читаю башенку уже 4 года, следя за новостями и новыми главами.

Первый сезон 9/10
Сюжет начинается очень увлекательно. Башня, ее мир, главные и второстепенные герои - это все цепляет. У каждого свои цели и мотивация, мечта, ради которой они пойдут по головам. Прекрасная атмосфера загадочности и неизвестности, а самое главное "испытания". Чтобы пройти на следующий этаж башни, нужно выполнить испытание. Оно может испытывать твой дух, силу и даже удачу ахах
И сделаны они прекрасно! Сюжет идет, персонажи на своих местах и -1 лишь за рисовку.
Советую посмотреть аниме, что вышло по 1 сезону манхвы. Сделано годно.

Второй сезон 7/10
На данный момент большая часть манхвы. Итак, здесь началось добавление бесполезных персонажей, на пару глав или на арку, после которых мы в лучшем случае увидим их в "камео". Атмосфера улетучивается, как и команда героя. Во втором сезоне он встречает новую команду, про которую к концу второго и началу третьего сезона мы уже забудем. ГГ становится не парнем с загадочной или потаенной силой, но еще и избранным, которого ведут за ручку на протяжении всего сезона. Очень много персонажей, которым или забыли прописать дальше сценарий или просто оборвали их историю. Так же больше нет испытаний (их очень мало) Из плюсов сюжет все же куда-то идет, у автора нет заранее прописанного сюжета, а скорее наброски, в каком направлении SIU будет двигать сценарий. Из-за чего он немного рваный. НО читать все равно интересно. Рисовка становится лучше.
Так же могу отметить, что были и хорошие интересные моменты и арки, такие как Мертвый этаж, Скрытый этаж, Уайт и др. Так что читать ИНТЕРЕСНО!!!

Третий сезон 4/10
Пока не так давно начался, но все равно, некоторые выводы сделать можно... и пока они не очень...
Начну по порядку, что не так.
1) Офицеры.
Они те, кто добрался до вершины и являются очень сильными (очевидно)
В первом сезоне их было совсем немного, от чего казалось, что башню могут покорить далеко не все.
Но в третьем сезоне встречайте целую армию офицеров и их города (Да там все офицеры)
А ведь только 50-е этажи, это меньше середины!  Но на этом еще не все. ГГ одолевает офицера, того, кто уже прошел башню! Я понимаю, что у него читы, но это все равно, что сказать "Хей ребят! Он на изи башню пройдет!" 

2) Топорность
Это можно описать одной сценой, когда Пол и Дум поддались флешбекам, при сражении с птичкой.
Это был очень топорный вброс ненужного сюжета, который никто не просил. И такого не так мало, как хотелось бы.

3) Персонажи, которым дают экранное время и те персонажи, которым оно жизненно необходимо.
Про некоторых персонажей уже не могу вспомнить, они вроде как не выбыли из игры, но им не давали даже упоминаний. Они стираются из памяти, тут только перечитывать, чтобы понять, что это за чел, которого все знают, кроме тебя. В то же время персонажем, которые в будущем не играют никакой роли, дают не хилый кусок предысторий и ненужного сюжета, что очень огорчает.

4) Про испытания можно забыть!
Теперь просто сражение, у кого фаирболл больше. (да там есть подобие стратегии)

Мой вывод :
Начинал SIU за здравие, но с годами и таким графиком, и многими другими вещами, произведение становится хуже. Скажу честно, если бы SIU решил поразмыслить годик и написать полноценный сценарий для третьего сезона, я бы подождал и был бы очень этому рад. Это бы пошло на пользу башенке, но пока все плачевно. Я люблю башенку, но не замечать подобное не стоит.
Это была моя первая рецензия, но скорее просто моя грусть, от того, куда катится это произведение.

Cпасибо за внимание и удачного дня!


30
neryel
7.8 из 10
Итак. Башня Бога. Читаю уже три года, жду каждую неделю новую главу, и поэтому могу сказать, что она мне вроде как нравится. Вроде как. На данный момент вышло довольно много глав, чтобы сделать некоторые выводы и сложить вместе впечатления, которые я получил.
Зайдем с того, что мне понравилосьКонцепт. Идея существования некой башни, покорив которую ты мог воплотить в жизнь любое свое желание, лично для меня оказалась очень свежа. В погоне за этим огромная масса людей и прочих существ начинает с самого дна и пробивается наверх. Но башня настолько огромная, что люди на отдельных этажах даже устраивают поселения, даже города. То есть глобальная цель для всех остается, но идти к ней в общем-то никто не заставляет. Поэтому Башня приобретает для каждого самые разные смыслы. Вникать в то, как сложится судьба паренька, что отправился туда за дорогим человеком, было очень занимательно. 
Сюжет. Куда он нас заведет, угадать сложно, события разворачиваются довольно динамично и смена декораций не дает заскучать. Герой находит верных друзей, сталкивается с горькими предательствами, заводит новых врагов, становится сильнее и двигается дальше. За тем, как он меняется, интересно наблюдать. Это из того, чем я, по большей части, доволен. 
Спорный момент будет всего один, и это рисовка. Не лучшая, что я видел, и порой она если не убогая, то довольно абстрактная. Проработки окружения иногда практически нет, и создается ощущение, что события происходят в одноцветной коробке. Не знаю, с чем это связано, с стилем таким (но я видал манхву с рисовкой намного лучше) или ленью (нехваткой времени?) автора.
То же самое касается оружия и способностей героев. Что плавно перетекает в самый главный досадный минус Башни Бога.
Что мне откровенно не нравится, так это перенасыщение произведения всем и всеми. Мне будет сложно отнести к какому-то конкретному разделу эти проблемы, но я попробую расписать доходчиво. Самая большая проблема - количество персонажей. Их просто ОЧЕНЬ много. И абсолютно не в угоду качеству. Безликие, ненужные, на которых почему-то акцентируют внимание. И у каждого из них какие-то свои смертельные техники с очень "оригинальными" названиями. Это касается всех. Друзей ГГ, врагов ГГ. В какой-то момент, когда показывают очередных второстепенных персонажей, я уже не могу даже вспомнить, хорошие они или плохие. КТО ОНИ ТАКИЕ? ЗАЧЕМ НУЖНЫ ИХ ПУСТЫЕ ДИАЛОГИ? Они никак не влияют на сюжет и зачастую сталкиваются с такими же ненужными и серыми врагами. Между ними нет никакой химии, между ними и ГГ нет никакой химии. Есть буквально 5-6 запоминающихся персонажей и в противовес десятки болванчиков. Вместо того, чтобы сюжет толкать или тратить время на качественную рисовку, автор зачем-то самым простым и очевидным способом растягивает события. При этом отношениям ГГ с его друзьями уделяется смертельно мало внимания. Пара более менее приятных моментов с химией для определения отношений между героями, и автор решил, что этого достаточно. То, о чем я говорил в хороших впечатлениях, имеет место быть и в негативном свете. Это я про количество событий. Куча лишних персонажей порождает кучу лишних событий! И вот в очередной ты думаешь, что очередного ноунейма как-то раскроют! Но нет! Уже 50 глав проходит, и ты понимаешь, что автор тупо забыл. Или забил, не знаю, что хуже.
Подводя итог. У Башни Бога офигенный потенциал. Но он быстро скатится в помойку, если автор и дальше будет плевать на детали, проработку лора и отношения между главными героями, и пытаться усидеть на 10-ти сюжетных стульях одновременно. Качество должно быть важнее количества. С надеждой на улучшения слежу за Башней Бога дальше.
15
Sagro
6.5 из 10
Коротко: 1 сезон - огонь, дальше нудятина. 
 В 1 сезоне у каждого персонажа своя какая-то цель, намеки на то, что автор расскажет их предысторию, которую действительно хочется узнать - но фиг вам. Во втором сезоне с какого-то все начинают молиться на главного героя, ведь "он другой" и все второстепенные персонажи обезличиваются + их становится просто до безобразия много. Куда и чего кто хочет, какая мотивация и намерения у персонажей, кроме как обожать главного героя - понять критически сложно. Боевка сводится к тому, что вот он умел сначала одним лучом стрелять, потом стал тремя, еще прокачался - 4 и т.д. ну ОООоочень интересно..... + Новая команда ГГ на 20 этаже, куда, как сам автор пишет, добираются только прошедшие сложнейшие испытания, состоит из каких-то слабаков (например, ребенок Мисенг - вообще я не видел, чтоб хоть как-то сражался), а ведь они как-то прошли до 20 этажа!!!  
Так же отмечу, что во втором сезоне это уже не ИСПЫТАНИЯ на этаже, а ИГРЫ, в которых правила меняются просто в любой момент по желанию кого только угодно: хоть админа, хоть участников. И наблюдать за этим вообще странно, если на первых этажах это были испытания с битвами насмерть, то тут уже чисто детские игрульки какие-то начинаются.
Прочитал почти 200 глав второго сезона и дропнул.
В общем после 78 главы это уже совсем другая манга. Если не хочется разочаровываться, время свое тратить на это не советую.
45
farkjao
8.0 из 10

10/10, огосподи 10/10! Хотел бы я сказать так. Но увы, хоть я и поставил высокую оценку - есть что сказать вместо этого

Я начал читать Башню, когда было всего глав 20, а потом сплошной онгоинг, более того - наткнулся на нее, когда искал "чего бы такого почитать", решил, что "о, а вроде ничего", и это было более чем неверно.
Потому что то был первый сезон
И первый сезон - прекрасен. Да, в нем слабенькое (первые пару глав) начало, но. Но дальше - просто восторг. Сюжетка - которая драйвово, интригуюче и быстро набирала обороты, экшон, который был построен не по принципу моя аббилка длиннее твоей, и не я тут главный герой поэтому побеждаю, а был построен на соображалке героев, хитрости, и грамотном менеджменте своих, весьма ограниченных способностей (в контексте сеттинга) и при этом был динамичным и эпичным. Автор, который умело интриговал, задавал новые и новые вопросы... И ДАВАЛ НА НИХ ОТВЕТЫ, раскрывая мир, персонажей добавляя многое к характерам героев ибо те(характеры) становились частью контекста, а не заранее прописанным скриптом. Сами персонажи которые вкууууусные. Чего стоят только Кун, наглостью, манипуляциями и хитростью побеждающий все что шевелиться, несмотря на то насколько оно крутое, относительно его самого. И который в целом, каждым действием, вызывал у других персонажей и читателя - а что, так можно было о_О
Рак, умудряющийся иметь характер, быть годным комик-релифом, и одним из самых мужицких-мужиков эвар, Ли Су - сферический слом шаблона в вакууме, совершенно сногсшибательная Андросси, за десяток фреймов из кэжуал стервы обросла таким характером, бэкграундом через диалоги и поступки, что превратилась в одну из самых крутых и обворожительных женских персонажей эвар.
Подача и развитие сюжета через испытания-игры, вместо стандартной серии сражений хороших парней с плохими. Хотя и сражениями первый сезон не брезговал.
Ну и клиф-хенгер в конце, в своем роде, тоже прекрасен

Но тут случился сезон второй
И сделал это уныло как только мог. Массовое введение простых как палка персонажей, с которых максимум что взять — одна прохладная история в стиле "Я был боксером, но меня подставили", было сложно пережить. Новый образ и характер ГГ взятый буквально из ниоткуда(но все же объясненный задним числом чуть позже) - боль. История про каких-то ноу-неймов занимающихся чем совершенно невразумительным — мэээх. Была задана куча вопросов, ответы на которые не найдены до сих пор (а как мы знаем, перетянутая интрига хуже отсутствующей). И да. Я понимаю, что все это было для экспозиции того, что Башня место отнюдь не доброе, и люди тут все больше такие себе, и как сложно быть слабым (кэжуал корейский сеттинг, так-то). Но оно того, имхо, не стоило.
А потом случилась Битва при Мастерской. И опять стало хорошо. Пояснили за ГГ, Вернули старых-любимых персонажей, устроили несколько веселых испытаний и эпичных сражений, очертили способности персонажей, подчеркнули и рост за прошедшее время. И еще развесили пару ружей, которые выстрелили к концу арки. Драйв, динамика, сюжет, интриги закрученные в ленту мёбиуса и рассказ истории с десяток разных точек зрения, к концу сводящихся в нечто единое. Вкусняшка.
На вопросы из конца первого и начала второго сезона ответили, правда, крайне избирательно.
В общем тайтл хорошо так разогнался и.. Ииии... врезался в Адский Экспрес. Господи, как же это плохо. Как же это ужасно. Пусто. Затянуто. А еще Рахиль. Да, она прописана хорошо.. но клянусь подводным Богом-Рыбой, какая же она мерзкая. И что хуже ее много. И что еще хуже чем просто еще хуже, к ней принцип я тут важный персонаж, поэтому я побеждаю - применим более чем всегда. И постоянно смотреть на абсолютно мерзкого персонажа, которого очень много и который НЕ огребает и вообще дожил до текущего момента только потому что сюжет? В произведении которое строилось на логике происходящего? Буувэээ.
Помимо того понавводили кучу персонажей, которые ну вот не нужны вообще. Если ВанНанг и Ко еще как-то оправдали свое существование, к этому моменту. То персонажи, ввод которых начался в этой арке. Ну попробуйте вспомнить, без вики, кто такая Роэн, например, или Мунтари. И все эти Сачи, Боро, Винсенты и прочие - даже функциями назвать-то сложно, ведь ничего толком они и не делают, а времени им выделяется столько, что будьте здрастеВ общем тягомотина, вбоквелы и грусть. И да, я в курсе, что в этой арке раскрывается сюжет, немного. Лор, немного и такое все. Но в целом оно того попросту не стоит. Даже с учетом приятных и вкусных вещей вроде конца арки, охоты-за-именами или конца скрытого этажа.
По итогам второго сезона ушло очень много из продуманности боевки и сторитейлинга, интрига стала задаваться сильно не перед, влилась куча вбоквелов  для раскрытия мира, да, но теперь сюжетка очень похожа на пазл, фокус со старых персонажей  перешел на новых.
Зато заехал эпик и размах происходящего.

И сезон третий.
Начался уныло. Вот кто бы мог подумать. Опять ввод тысяч новых персонажей, которые либо не нужны и про них все забудут через 2 арки, либо нужны затем что бы, а давайте введем персонажа, убьем его через 20 глав и дадим герою мотивацию? А давайте! Сюжет все в тех же вбоквелах по самые уши, боевка теперь все больше про рояли(этим грешил и второй сезон под конец, да, но не настолько), пафос и превозмогания. Баланс сил персонажей не то что бы что-то значит. Старые персонажи, в большинстве своем непонятно где, а те про которых понятно получают по 3 строчки диалога в 10 глав. Новые же - пустышки.
История т.н. псиносрача - вообще ужас лютый. Потому что ее могло бы не быть. Совсем. События развивающиеся в Клетке попросту не имеют значения, т.к. Кэл все равно добился своего, и разницы с сопротивлении или без. Но как же не потратить время 32х глав, топчась на месте - только что бы раскрыть часть мира, которая не была интересна кому либо?
Но последние пару глав таки пошли вселять в меня надежду, ибо размах, возвращения запутанностей сюжета и акцента в персонажей

Общая картина
Башня - интересный проект, с интересным автором. Я искреннее ее люблю, но четко вижу что она идет к пути типичного сэнена. Там где причина и следствие меняются местами, события состоят из растянутых боев и проходных диалогов, и может быть двух-трех твистов. А еще самоповторы автора(сколькожможно брать заложников уже?). Надеюсь что не придет.

35
-Сини-
5.4 из 10
    Сразу скажу о том, что я не ставлю оценки 10/10, 100/10 или 1/10. Десятка – это идеал. Достичь его почти невозможно; её я бы поставил, например, "Берсеркеру" ,"Охотник х Охотник", "Блейм". Не потому что фанат, а из-за того, что  это, по сути, первопроходцы в своей нише, ровняться им было не на кого. Данной манге я поставлю 6 из 10. Пока больше ставить не за что, по мере выхода может что и изменится. Опишу основные нюансы. 

   Жанры. Комедию можно убирать. На 300+ глав шуток примерно два десятка; я не считал, но их было немного. И таких, от которых вы будете кататься под столом от смеха, как при прочтении "Вельзевул" (Вельзепус), тут точно нет. Сверхъестественное тоже вырезаем, заменяем его на фентези. Драму можно тоже убрать, её нет совсем, ниже напишу почему. Итого: приключения, фентези, боевик, сёнэн. 

    Сюжет. Прост и прям. Всё действо происходит в башне. Смысл действия – добраться до вершины башни.  При желании его можно растянуть на 5000 глав и более, а потом ещё 5000 глав о том, что будет после.  Мне кажется, что башня – это отдельный мир, размерчик у неё нереально большой, или как в Блейме – сам мир нереально большой. Главный герой гонится за своей подругой. Подруга бежит к вершине. Все остальные тоже туда бегут.  Сам подъём представлен в виде испытаний, после прохождения которых тебе позволяют подняться ещё выше. Это не обязательно одни сражения, мозг использовать тоже приходится. Между испытаниями герои прокачиваются. Попутно случается всякое. 

    Герои разные. Второстепенные герои адекватные и "простые". Ими движут обычные желания: жажда власти, силы, мести, богатства и т.д. и т.п. Стандартный набор из силача, ботана, ловкача и прочих присутствует. Характеры приблизительно такие же, если читали несколько подобных манг, то можете их угадать – описывать их смысла нет. Скажу лишь, что второстепенных героев тут много. Далее ГГ и его подруга. Тут всё сложно. Он и она мне не нравятся, и это я считаю серьёзным минусом для манги. С миром мы знакомимся вместе с ГГ. Он сидит в какой-то пещере и ничего не помнит и не знает. Потом появилась откуда-то его подруга, такая же, и они сидят вместе. Такое начало мне нравится, напоминает игру, в которой ты начинаешь знакомиться с миром наравне с протагонистом, помогает "погружаться". Потом начинается дичь. Подруга заявляет, что ей очень хочется увидеть небо, и сваливает в башню. ГГ бежит за ней, ибо никого кроме неё не видел и привязался к ней. Именно привязался – любви я там не увидел. Вот и вся мотивация. Далее у нас будет нахождение, воссоединение, расставание, объяснения, предательство, и так далее. Почему она не пошла вместе с ним, почему ей так хочется увидеть небо – нам не объясняется или объясняется крайне неубедительно. ГГ по характеру инфантилен, с такой же необъяснимой манией преследования,  заставляющей его искать свою подругу. По началу слаб, а после прокачки мегакрут. В общем, я люблю "простых" и понятных героев, которыми движут логичные и простые мотивации: захватить/спасти мир, жажда славы/власти, заработать денег, просто замочить своего врага, на худой конец – поиск приключений на пятую точку. А тут сразу видно, что герои "психические", и поведение их неадекватно. Потому драмы нет. Не удивлюсь, если окажется, что они клоны с промытыми мозгами или вообще не люди. Что это за мотивация – увидеть небо?! Какого-то внятного антагониста я пока не увидел. Есть, вроде как, не очень хорошие персонажи, но не более. Нужно больше глав для понимания всей картины. 

    Повествование неспешно. Местами затянуто. Много диалогов/мыслей. В середине повествование прерывается, а потом заново начинается спустя какое-то время. Что было в течении этого времени нам не рассказывают сразу, давая узнать через диалоги или небольшие отступления. Это тоже мне крайне не нравится. Так как это "отрывает" от героев, ибо они-то всё знают, но нам не говорят, и приходится думать о том, что было раньше, чтобы потом подумать над тем, что происходит сейчас. Я не против всяких размышлений и нежданчиков, но хотелось бы узнать некоторые чисто технические вопросы и краткое досье на новых персонажей, с которыми наши герои познакомились за прошедшее время. Сами испытания и бои местами тоже затянуты. Особой зрелищностью и эпичностью не отличаются, хотя масштаб локаций порой внушает. 

   Рисовка – ничего особенного. Я бы не назвал её красивой. Детализация не такая уж невероятная. Серединка на половинку. 

   Итого в сухом остатке 6 из 10. Ничего такого захватывающего или уникального тут нет. Местами интересно, местами скучно. Для 300+ глав можно было бы и побольше событий вместить. Иногда нужно подумать. За второстепенными героями следить интересней, чем за ГГ. Читать можно и нужно. Захватывающего дух приключения не обещаю, но местами будет интересно. 
60
Тип
Манхва
Статус
Продолжается
Год релиза
2010
Прочее
ВебВ цвете
Издатели
АСТNaver