

Основные плюсы:
1) Это фэнтези без "игровых навыков, уровней персонажа и меню". Хотя автор мог согрешить, т.к. лор и технологии этого мира оставляет для этого место. Приятно добавляет реалистичности и серьезности.
2) Присутствует на фоне много эпоса, даже связанного местами с реальным, который в определённые моменты начинает касаться и действующих персонажей. При том сразу понятно, что автор вдохновился от эпоса о Гильгамеше, а так же о Вавилонской башне. Возможно даже, произведение Башня Друаги, задало направление переработки реальных эпосов. Это подчеркивает, что автор вкладывает свою душу в это. И соответственно, произведение будет расти профессионально, как в повествовании, так и в рисовке.
Серьзных минусов я не увидел. Разве что иногда сюжет провисает, иногда боевка. Но затем исправляется. 4,5/5
Поставил бы манге 4/5. 5 стоит за первую половину, а 3 - за вторую.
Глядя на описание манги на сайте, должен предупредить. По прочтении вовсе не складывается впечатление о том, что это манга про то как ГГ хочет стать Хокаге или собирает команду и ищет Ван Пис.
У него есть свои цели, но по факту добраться до верха Башни, которая якобы исполняет твои желания (судя по тем кто дошел - нет) он не хочет. Спойлером это не будет, т.к. вводная дается в самом начале манги. Главное для ГГ это друзья, по той причине что он вырос в непонятном месте вне Башни, в котором он по факту был сначала один, а потом с подругой - Рахиль. Собственно, Рахиль сбегает в непонятную Башню, которая по словам Рахиль может исполнить её желание, и Баам сбегает следом, потому что от одиночества кукуха едет, как известно.
Хотя обычно попаданец это заезженный жанр, но здесь это реально скорее в плюс, так как одни и те же вещи по ходу повествования раскрываютcя все глубже, потому что герой попаданец. Так как он попаданец с непонятного темного подвала, а не с 8 "Б", то реализации подростковых комплексов автора/какой-то лютой гаремщины тут по счастью нет.
Держите в уме. что все что вам показывают, вам показывают глазами ГГ, а так как он узнает о мире все больше, то некоторые вещи и люди становятся не теми, какими они кажутся на первый взгляд. Это касается так или иначе почти всех ключевых друзей ГГ, а не только Рахиль, как думают многие. Вообще, с учетом того что в речи героев по-корейски не проскакивает пол, будет меняться даже ваш взгляд на пол персонажей, так что, господа онанисты, я предупредил.
Причина про которой я лично не дропнул эту мангу именно в том, что я рано понял что она не про ГГ, а про мир вокруг него. ГГ не столп мира, ГГ искра зажегшая костер, или скорее даже одна дрожжа, запустившая взрыв в давно переполненном деревенском сортире.
Много глав спустя выясняется что вся завязка это какая-то люто распланированная подстава одной из противоборствующих группировок (какой, неясно думаю будет до самого конца), и ГГ в Башне с одной стороны не рады, потому что он хоть и слабый (но только на взгляд непосвященного), но не скован дополнительными ограничениями мира, а потому может потенциально сделать чего-то нехорошее. Потому что Баам так называемый незаконный, что-то типа нелегала, нескованного местными магическими ограничениями. Так как ГГ далеко не первый и не единственный такой, из-за предыдущих прецедентов в виде Энрю и Фантоминиума ему тут нифига не рады.
И те кто сейчас в Башне на коне попробуют всеми силами пустить его на фарш. а те кто не очень - воспользоваться в своих целях (плохих или хороших - решает читатель). Задача ГГ - выжить, спасти немногих собранных по дороге друзей встрявший по его невольной вине в лютый замес, для чего нужно будет добежать до конца Башни и возможно даже свергнуть действующую власть, и сохранить возможность смотреть на себя в зеркало без стыда.
В общем, главные плюсы на мой взгляд выше. Разве что еще раз подчеркну что ключевым плюсом является наличие Рахиль - все что она говорит про себя и других по факту часто правда, хоть она и большой оригинал, но из-за того что Сиу намерено рисует её некрасивой, то проступки которые делает она это ужас ужас ужас, а дичь которую творит красивая Андросси со статной фигурой - это временные недостатки. Автор причем не делает оценочных суждений, и все это по большому счету то, как видят фанаты. в этом полагаю и был коварный замысел) От одного её наличия я угораю над вспышками в комментах до сих пор. Жалко пропала пока из виду.
Про минусы -
1)т.к. повествование мироцентрично, а не персонажецентрично, то персонажи меняются перед глазами ГГ лютым калейдоскопом, и лишь избранные появляются перед его глазами несколько раз. Даже если вам понравилась какая-то тянка или мальчик, то будьте готовы, что Сиу спокойно забудет про них лет на пять, а то и вообще навсегда, так и не рассказав куда они делись. Манга не про них, в конце концов, а про мир Башни в целом. Зато это создает неподдельное впечатление, что мир Башни огромен и существует уже тысячи лет (это не шутка, есть люди, которые прожили тысячу лет но Башню так и не покорили - и ничего). Особенно жестко это стало чувствоваться после арки Соревнования Мастерской - Адский Экспресс и далее действительно вызовет лютую нагрузку на ваш мозг потоком персонажей, половина из которых умрет, аки жена Пьера Безухова, а вы даже и не заметите. Те кто дропнули, я подозреваю, отваливаются где-то после этих арок. Я не шучу - я помню по порядку все династии и периоды истории Китая\Японии, а также фамилии правящих домов и даже некоторых тех, что были только в междуцарствия лет на пять. Но вот запомнить всех персонажей Башни выше моих сил...
2) бои где-то ко второй половине второго сезона начинают напоминать месиво из цветных красок, и это видимо Сиу развращает цветная рисовка - было бы все черно-белым, придумал бы что-то поинтереснее чем цветные блевотные пятна на весь фрейм.
3) На момент написания третьего сезона у Сиу проблемы с рукой, и это чувствуется как по рисовке (сравните бои первой половины второго сезона с тем что в третьем), так и по желанию гнать сюжет. Сейчас вроде однако разобрался, и сразу видно, что потихоньку бои ГГ перестают быть плевками шинсу на весь экран.
В целом, есть надежда что после перерыва пока лечил руку, Сиу конкретно так подумал над будущим, потому что по 70-80 главам 3 сезона чувствуется что капитан прямо взялся за штурвал и выводит самолет из сюжетного штопора. по крайней мере пока то что вижу обнадеживает.
Общий вывод - дропать пока рано, если уж начали, а если не читали - прочитайте первый сезон, не пожалеете в любом случае, а дальше как пойдет. Но в любом случае помните, калейдоскоп персонажей рано или поздно прекратится, так что перетерпеть провисание во втором сезоне/начале третьего можно.
Башня бога -
Корейская вебтун манхва, сделанная ещё в 2010 году.
Начнём, краткое содержание:
В мире существует Башня Бога.
Башня выбирает кандидата и отправляет на тесты. Прошёл тест - поднимаешься по башне и так далее. А в конце башни ты получишь то, о чем мечтал.
Начнём с оценки.
Мир:
Мир довольно хорош.
На каждом этаже есть уникальные и интересные персонажи разных размеров и форм.
А что насчёт флоры, то тут она довольна скучна. Да, красивые пейзажи есть, но чтобы были какие-то уникальные - нет
7.5/10
Персонажи:
Ох, а тут я сниму шляпу.
Персонажи интересные, они живые. Ты к ним привязывается. У них хорошая история, и они РАЗВИВАЮТСЯ.
9/10
Сюжет:
Я не буду говорить спойлеры.
Сюжет хороший и понятный,
есть, конечно, непонятные и тупые моменты, но их мало.
9/10
Многие говорят:
"Сюжет говно, персонажи не прописаны, а ГГ какой-то хлюпик"
Но многие из них даже половину манхвы не прочитали.
Хочу сказать, что вам нужно дочитать ло конца и вы не пожалеете. Я пару раз хотел бросить, но так и не бросил и получил уйму хороших эмоций и воспоминаний.
Старина кореец SIU знает толк в хороший произведения
Башня Бога: 10/10




10/10, огосподи 10/10! Хотел бы я сказать так. Но увы, хоть я и поставил высокую оценку - есть что сказать вместо этого
Я начал читать Башню, когда было всего глав 20, а потом сплошной онгоинг, более того - наткнулся на нее, когда искал "чего бы такого почитать", решил, что "о, а вроде ничего", и это было более чем неверно.
Потому что то был первый сезон
И первый сезон - прекрасен. Да, в нем слабенькое (первые пару глав) начало, но. Но дальше - просто восторг. Сюжетка - которая драйвово, интригуюче и быстро набирала обороты, экшон, который был построен не по принципу моя аббилка длиннее твоей, и не я тут главный герой поэтому побеждаю, а был построен на соображалке героев, хитрости, и грамотном менеджменте своих, весьма ограниченных способностей (в контексте сеттинга) и при этом был динамичным и эпичным. Автор, который умело интриговал, задавал новые и новые вопросы... И ДАВАЛ НА НИХ ОТВЕТЫ, раскрывая мир, персонажей добавляя многое к характерам героев ибо те(характеры) становились частью контекста, а не заранее прописанным скриптом. Сами персонажи которые вкууууусные. Чего стоят только Кун, наглостью, манипуляциями и хитростью побеждающий все что шевелиться, несмотря на то насколько оно крутое, относительно его самого. И который в целом, каждым действием, вызывал у других персонажей и читателя - а что, так можно было о_О
Рак, умудряющийся иметь характер, быть годным комик-релифом, и одним из самых мужицких-мужиков эвар, Ли Су - сферический слом шаблона в вакууме, совершенно сногсшибательная Андросси, за десяток фреймов из кэжуал стервы обросла таким характером, бэкграундом через диалоги и поступки, что превратилась в одну из самых крутых и обворожительных женских персонажей эвар.
Подача и развитие сюжета через испытания-игры, вместо стандартной серии сражений хороших парней с плохими. Хотя и сражениями первый сезон не брезговал.
Ну и клиф-хенгер в конце, в своем роде, тоже прекрасен
Но тут случился сезон второй
И сделал это уныло как только мог. Массовое введение простых как палка персонажей, с которых максимум что взять — одна прохладная история в стиле "Я был боксером, но меня подставили", было сложно пережить. Новый образ и характер ГГ взятый буквально из ниоткуда(но все же объясненный задним числом чуть позже) - боль. История про каких-то ноу-неймов занимающихся чем совершенно невразумительным — мэээх. Была задана куча вопросов, ответы на которые не найдены до сих пор (а как мы знаем, перетянутая интрига хуже отсутствующей). И да. Я понимаю, что все это было для экспозиции того, что Башня место отнюдь не доброе, и люди тут все больше такие себе, и как сложно быть слабым (кэжуал корейский сеттинг, так-то). Но оно того, имхо, не стоило.
А потом случилась Битва при Мастерской. И опять стало хорошо. Пояснили за ГГ, Вернули старых-любимых персонажей, устроили несколько веселых испытаний и эпичных сражений, очертили способности персонажей, подчеркнули и рост за прошедшее время. И еще развесили пару ружей, которые выстрелили к концу арки. Драйв, динамика, сюжет, интриги закрученные в ленту мёбиуса и рассказ истории с десяток разных точек зрения, к концу сводящихся в нечто единое. Вкусняшка.
На вопросы из конца первого и начала второго сезона ответили, правда, крайне избирательно.
В общем тайтл хорошо так разогнался и.. Ииии... врезался в Адский Экспрес. Господи, как же это плохо. Как же это ужасно. Пусто. Затянуто. А еще Рахиль. Да, она прописана хорошо.. но клянусь подводным Богом-Рыбой, какая же она мерзкая. И что хуже ее много. И что еще хуже чем просто еще хуже, к ней принцип я тут важный персонаж, поэтому я побеждаю - применим более чем всегда. И постоянно смотреть на абсолютно мерзкого персонажа, которого очень много и который НЕ огребает и вообще дожил до текущего момента только потому что сюжет? В произведении которое строилось на логике происходящего? Буувэээ.
Помимо того понавводили кучу персонажей, которые ну вот не нужны вообще. Если ВанНанг и Ко еще как-то оправдали свое существование, к этому моменту. То персонажи, ввод которых начался в этой арке. Ну попробуйте вспомнить, без вики, кто такая Роэн, например, или Мунтари. И все эти Сачи, Боро, Винсенты и прочие - даже функциями назвать-то сложно, ведь ничего толком они и не делают, а времени им выделяется столько, что будьте здрасте. В общем тягомотина, вбоквелы и грусть. И да, я в курсе, что в этой арке раскрывается сюжет, немного. Лор, немного и такое все. Но в целом оно того попросту не стоит. Даже с учетом приятных и вкусных вещей вроде конца арки, охоты-за-именами или конца скрытого этажа.
По итогам второго сезона ушло очень много из продуманности боевки и сторитейлинга, интрига стала задаваться сильно не перед, влилась куча вбоквелов — для раскрытия мира, да, но теперь сюжетка очень похожа на пазл, фокус со старых персонажей — перешел на новых.
Зато заехал эпик и размах происходящего.
И сезон третий.
Начался уныло. Вот кто бы мог подумать. Опять ввод тысяч новых персонажей, которые либо не нужны и про них все забудут через 2 арки, либо нужны затем что бы, а давайте введем персонажа, убьем его через 20 глав и дадим герою мотивацию? А давайте! Сюжет все в тех же вбоквелах по самые уши, боевка теперь все больше про рояли(этим грешил и второй сезон под конец, да, но не настолько), пафос и превозмогания. Баланс сил персонажей не то что бы что-то значит. Старые персонажи, в большинстве своем непонятно где, а те про которых понятно получают по 3 строчки диалога в 10 глав. Новые же - пустышки.
История т.н. псиносрача - вообще ужас лютый. Потому что ее могло бы не быть. Совсем. События развивающиеся в Клетке попросту не имеют значения, т.к. Кэл все равно добился своего, и разницы с сопротивлении или без. Но как же не потратить время 32х глав, топчась на месте - только что бы раскрыть часть мира, которая не была интересна кому либо?
Но последние пару глав таки пошли вселять в меня надежду, ибо размах, возвращения запутанностей сюжета и акцента в персонажей
Общая картина
Башня - интересный проект, с интересным автором. Я искреннее ее люблю, но четко вижу что она идет к пути типичного сэнена. Там где причина и следствие меняются местами, события состоят из растянутых боев и проходных диалогов, и может быть двух-трех твистов. А еще самоповторы автора(сколькожможно брать заложников уже?). Надеюсь что не придет.