CatalogLOGOCL

Я вернулся как знахарь FFF-ранга

Hoegwihaessneunde FFF-geup budusulsa
회귀했는데 FFF급 부두술사
Я вернулся в качестве колдуна класса FFF
Я регрессировал как знахарь FFF ранга
Я регрессировал как маг вуду FFF ранга
I Returned as an FFF-Class Witch Doctor

8.5
362 K
9
9.2
9.2
Ladir
10.0 из 10
Первоначально история казалась серьезной, и я был весьма заинтригован.

Ожидал что-то по типу "Убить героя", ГГ выглядел вполне серьезным и вдумчивым... но потом что-то пошло не так. Автор, видимо, решил, что юмор лучше, и все скатилось в полнейший мрак.

Не говорю, что история плоха - нет, я с удовольствием почитал все, что имелось на данный момент. Хохмы вставлены вполне уместно, сам по себе сюжет достаточно интригует.

Просто развитие сюжета и героев не оправдывает моих ожиданий, после первых пары глав. Лично для меня это 2 из 5.
6
Уткобог
10.0 из 10
Я вернулся как знахарь...  Уже одна эта фраза создает впечатление у читателя, что речь пойдет о лекаре, обладающем магическими способностями, как во вселенной Warcraft, но от этого образа нет и следа в данной работе, что складывается ощущение, что перевели неправильно, либо название придумано от "балды" самим автором. 

Сюжет
Я прочитал много комиксов жанра литературное РПГ, но в этой манхве, пожалуй, худшая завязка сюжета, и полная некомпетентность в понимании игровых механик. 

Начало истории выглядит очень странно, ведь все персонажи осознают, что играют в игру, но так цепляются за жизнь внутри VR, будто боятся, что помрут по-настоящему. Как пример, пролог в виде предательства мага Артура, но ненависть гг к предателю показали столь большую, якобы это не обычная смерть в игре, а настоящая. Самое абсурдное это мотивация гг отомстить обидчику, а также перенос на 10 лет назад каким-то ИИ. Сейчас многие люди играют в игры, и в пвп сражениях убивают каждый день по несколько раз, а тут мы видим прямо заклятого врага и тд. Осмелюсь предположить, что автор пытался создать что-то на подобие САО, придав остроты сюжету возможным смертельным исходом, но вышло это неумело и раздуто из ничего.     

Далее проблема в игровой механике, а именно в системе заработка денег, и концепции персонажа. 
Мы видим как персонаж 30-40 уровня зарабатывает миллионы в игре, тупо грабя других игроков, но в большинстве  игр не существует 100% потери инвентаря при смерти, ибо такое не выгодно с точки зрения маркетинга потому, что любой игрок бросит такую игру. Еще бросается в глаза отсутствие какого-либо баланса персонажа гг, ибо вышла какая-то солянка ассасина, некроманта, мага, и как таковых уязвимостей у персонажа вообще нет, даже дали способность зомби - при которой иммунитет на целых 10 мин, такого в играх не существует. 

Оригинальность сюжета также сильно хромает, ибо автор постоянно делает отсылки на игру престолов, Assassin's Creed, а также манхвы, из-за чего теряется качество повествования. 

Мир    

Корейская мморпг с кучей континентов, и своим уникальным лором, но нет пояснений, каким образом игра вообще способна влиять на реальную жизнь человека.

Рисовка
Все качество, видимо, ушло на татуировки гг, которые выглядят сногсшибательно, но потом автор решил приодеть его в разные костюмы, чтобы не заморачиваться.

Вердикт    
Брошено на 59 главе, ибо сюжет больше не цепляет потому, что невозможно серьёзно воспринимать мир обычной игры с такой слабой завязкой сюжета. Для меня эта работа выглядит как "Меня бомбануло от партийца, и поэтому я вернулся на 10 лет назад, чтобы его убить в игре".
4
Тип
Манхва
Статус
Продолжается
Год релиза
2023
Прочее
ВебВ цвете
Издатели
Kakao (Daum Kakao)Daum