




«Клинок, рассекающий демонов» для меня своеобразный пример того, как должны выглядеть все сёнэны, настолько редко сейчас встречается настолько плавное повествование, погружающее в мир и историю. То есть в манге есть все, что обычно хочешь видеть – глобальный конфликт, запоминающиеся герои и личная драма.
Теперь подробнее, в истории есть уже достаточно стандартный конфликт, связанный с сестрой главного героя, она подвергается заражению демонической кровью, но из-за силы воли демоническая сущность не берет над ней верх. Есть злодей, у которого довольно простая мотивация - жить, и знаете это не напрягает, потому что за 23 тома Готогэ Коёхару раскрывает все то, к чему могут возникнуть вопросы.
Множество героев, которые принимают в сюжете непосредственное участие, а не служат ширмой для главного героя (и его становления сильным нагибашкой). Добился этого автор посредством того, что просто дал им историю, они не просто нарисованные болванчики у них есть личность и предыстория.
Как правило своё прошлое персонаж рассказывает во время боя, такая классическая схема из «Наруто», но она работает и спустя столько времени, достаточно просто наполнить мир, а не озираться на работы и идеи других.
Главный герой – это самое лучшее, что есть в истории, может показаться, что он слишком много от себя требует и это так, но у автора получается сохранить баланс и Танджиро не начинает откровенно раздражать. Он получился настолько сопереживающий всем вокруг, что волей-неволей проникаешься к нему симпатией.
Чем старше становлюсь, тем больше меня начинают бесить почти любые шутки, но не тут, с некоторых просто в голос, это тоже подкупило.
Финальный конфликт стал для меня просто откровением. Прочитала я мангу за ночь и после на работе сидела, как пришибленная, с распухшими от слез глазами, и пряча лицо говорила всем, что это аллергия. Я просто не могла оторваться, настолько было интересно, чем все кончится и будут ли герои в итоге счастливы после преодоления всех невзгод.
Признаться честно, мангу я стала читать уже после ее полного завершения. Знакомство со вселенной вообще начала с аниме. Студии ufotable настолько хорошо удалось передать дух манги, все очень ярко и графонисто. Ждать продолжения оказалось просто непосильной ношей и вот я здесь, рассыпаюсь в хвалебном отзыве.
Спустя 2 года с момента выхода первого сезона, аниме все еще в работе, смотреть продолжение желания нет, учитывая какой они выбрали путь развития франшизы, это затянется, а темп повествования манги так и кричит о том, что реализовать все это надо было, как в «наруто», но ковид-19 испортил жизнь всем.
Отзыв у меня получился какой-то слишком ванильный, но замечу что пишу я его спустя год после прочтения, эмоции и основные восторги давно остыли, и я прекрасно понимаю, что в манге есть и минусы, однако так ли это важно, если даже спустя время я с любовью смотрю на эту мангу в «любимых».

Начинала
читать с некоторой предвзятостью, ибо «очередная вариация Наруто/Блича/любого
иного сёнэна», но довольно быстро абстрагировалась. В целом первое впечатление
не обманчиво. Да, стандартная история о превозмогании и самосовершенствовании с
кучей сражений и щепоткой драмы. Да, околоклассика с парой новых оттенков. Ниндзя
были, шинигами были, пираты, маги и шаманы были, теперь – мечники в условиях превдоисторического
мира. Сёнэн есть сёнэн, история живёт по правилам жанра и, наверное, будет
странно оценивать её, опираясь на какие-то великие вещи, которые совершенно про
другое и для другой аудитории. Это как сравнивать «Зелёную милю» с работами Marvel – заведомо
бессмысленное занятие.
И раз уж мы говорим о манге в контексте принадлежности к жанру, то главная
составляющая – сражения – достойны отдельной похвалы. Битвы не только
увлекательны, но и безумно красивы (главы этак с 70-80, когда мангака прокачал
скилл и окончательно выработал свой стиль). Дизайн персонажей отличный.
Фансервисных приколов хоть отбавляй. Если экранизация не будет грешить
вырезанием деталей или добавлением отсебятины, должно получиться зрелищно.
Основные вопросы
вызвал главный антагонист, что в принципе немного пошатнуло всю сюжетную
конструкцию. Мудзан, с одной стороны, не типичное «абсолютное всесильное чистое
зло», он труслив, эгоистичен, не столь однозначен, его цель не амбициозна в
глобальном смысле и касается лишь его самого. С другой стороны, он и не из тех
«человечных» злодеев, которых не принимаешь, но можешь понять. Чёткие суждения
о мире не прописаны, дискутировать особо не о чем. Кто же он тогда? Понятия не
имею. И в этом его главная проблема. Мотивация и логика поступков персонажа
смазаны. Бессмертие – хорошая цель, но не годится для цели конечной. Что потом?
Господство? Превращение мира людей в мир демонов? Или просто вечная жизнь как
исключительно личное нежелание умирать? Смысл Мудзана не читается. Да и сами
его поступки вызывают сомнения. Поиск голубой паучьей лилии мог увенчаться
успехом, если не делать из него войну со столпами. Хотя так изначально и было.
В общем не знаю, чем он занимался сотни лет. Видимо, игры с поиском предметов –
не его конёк. Да и вообще, как появился первый демон? Фразы в стиле «смерть
всегда ходила за мной по пятам»... серьёзно? Очень удобный и красивый ответ,
который, впрочем, не объясняет ровным счетом ничего. Если судьба Мудзана
складывалась подобно кошкам-мышкам со смертью, если он был из тех людей, в
которых «молния бьёт дважды», если танатофобия стала его личной психологической
ловушкой, если именно поэтому он так боялся, ненавидел и пытался убежать от
самого факта собственной смертности... так, может, об этом стоило рассказать?
На фоне Мудзана особенно выигрышно смотрелись некоторые из Лун. У кого-то
сильнее, у кого-то слабее, но у всех была причина сражаться, всех можно было
понять. И почти всем я сопереживала. Условно второстепенные антагонисты в этой
манге попадаются замечательные. Очередное напоминание, что мир не делится строго на
чёрное и белое, даже когда речь идёт о мире демонов и людей.
Больше всех прониклась судьбой третьей Высшей Луны. СПОЙЛЕР! По сути Аказа был
близок к тому, чтобы стать вторым Мудзаном. Но он сознательно отказался от
этого пути. Его смерть показалась мне невыносимо печальной и одновременно
красивой. Она стала полным противопоставлением судьбы Мудзана. Эта смерть –
выбор. Принятие, осознание и признание собственных ошибок без надежды на исправление
и дорогу в Рай за искупление. Не торг. Просто признание. Просто потому, что
демоны не всегда демоны по сути. Как и люди далеко не всегда люди.
Из странных не слишком качественно прописанных линий, помимо Мудзана, отмечу появление меток на теле мечников. Это… зачем? Чтобы показать, как они превозмогают себя, насколько они «на грани», сражаясь через боль и страдания, вопреки возможностям человеческого организма? Так все это и так поняли. Мне будто наглядно и подробно начали объяснять то, что объяснять не следует. Достаточно просто показать. Визуальное подтверждение добавило эффектности, возможно, но смазало суть и глубину происходящего. По итогу метки воспринимались чем-то типа игрового баффа, не более того.
Незуко Камадо. Опять же. Центральный и одновременно самый спорный персонаж. Её
преодоление транслировалось исключительно через Танджиро (который, к слову,
тоже не особо примечателен). Как цельная личность героиня не воспринималась ни
до становления демоном, ни во время основного сюжета, ни в финале. Мы её не
знаем. Совсем. Вся инфа исключительно фансервисная. То секси, то милашка, то
имбовая демонесса, то беззащитная тян, то злюка, то цветочек. В общем удобно. В
одном персонаже девушек чуть ли не на любой вкус. А если вся эта толпа красавиц
мешает клепать дыры в сюжете – добрых снов и марш в коробку. Что там по
внутреннему миру, помимо очевидной доброты, любви к брату и людям в целом, не
особо важно, видимо. Что у неё за способности крови и какие возможности, кроме
коронно-похоронного удара ногой? Да тоже неважно. Главное, чтоб кимоно в нужный
момент красиво на груди распахнулось. Вау-эффект достигнут и ладно.
Итог? Искушённого зрителя не впечатлит на неделю. Если ты читал много манги, ты примерно понимаешь, по каким правилам всё работает. «Цель ГГ > битва > ГГ проигрывает > мотивирующий флешбэк > ГГ выигрывает > флешбэк антагониста». Тут от этой схемы не отошли ни на шаг. Разве что иногда умирали «наши», но примерно по тому же маршруту. Сначала героям и так было сложно, потом они прокачались, а необходимость вставлять палки в колёса никуда не делась. Поэтому пришлось убивать. Демон средненький – минус один столп. Демон посильнее – давайте сразу двоих грохнем. Чистая математика. Однотипно, шаблонно, без души, но с яростными попытками выжать слёзы. Лично у меня это никак не повлияло на общее впечатление в моменте, но значительно снизило впечатление в долгосрочной перспективе. Кратковременные эмоции остыли, а вот этот знакомый отходняк, когда ты не можешь начать новою историю и ходишь страдаешь по персонажам, к которым привязался, так и не появился. Думаю, многие поймут, о чём я говорю. Так что «Клинок» несколько, пожалуй, поверхностный. Возвращаемся к начальным рассуждениям о жанре в целом. Да, основным атрибутом сёнэна являются сражения, но ошибочно полагать, что сёнэн – это исключительно боёвка. Здесь упор был сделан именно на неё, а не на эмоции. Больше спецэффектов, меньше атмосферы, интриг, сюжетных поворотов, интересных мыслей. Это не хорошо и не плохо. Зависит от того, что вы хотите увидеть, и какая манга лично вам нравится. В конце концов, несмотря на общие стандартные схемы и довольно прямолинейную подачу, один из главных плюсов манги как раз тот факт, что герои смертны. Часто смертны. А ещё склонны лишаться конечностей и вообще всячески калечиться. И это отлично. Это позволяет реально переживать хотя бы в моменте, именно это несколько вытягивает историю.
Ещё отмечу, что Готогэ Коёхару очень, о-о-очень пытался работать с чеховскими ружьями. Получилось довольно грубовато. Как и всё в «Клинке». Зачастую слишком в лоб, излишне разжёвано, но на грани обоснованности.
Финал вполне однозначен, никаких
открытых вопросов и неразрешенных задач. Поэтому для меня история получилось
чем-то вроде мифа, сказки или легенды о мечниках. Усиливает подобное
впечатление совершенно лишняя глава «много лет спустя», где потомки Зеницу читают
о былых днях, героических битвах и великой победе над Королём демонов.
Хорошо это или плохо, вновь решать вам. Лично мне конец показался адекватным именно в
качестве финала легенды. Незамысловато, до боли очевидно, почти топорно. Полагаю,
мудрить с драмой не самый выигрышный вариант в конкретном случае, когда сама по
себе история изначально не перегружена, думать и дискутировать тут особо не о
чем, мораль читаема и сотню раз объяснена. Было бы странно, если в конце внезапно
изменили бы настроение и общие мотивы, вставив глубокие размышления, трагедию
или нечто подобное. Просто неуместно, пожалуй.
Вывод.
Это было… неплохо.
Ругаю больше с иронией и с некоторой снисходительностью. Думаю, автор рассказал
нам именно ту историю, которую планировал рассказать. Получилось легко, динамично,
красиво, местами с очень годным юмором, местами с умеренной драмой. Я отлично
провела время за чтением и за это благодарна. Перечитывать точно не буду, но
если аниме продолжит выходить, то под настроение обязательно посмотрю. Некоторых
персонажей, тронувших нужные струны, запомню особенно.
Манга для тех, кто хочет позалипать на зрелищные фреймы, отдохнуть за
увлекательным сюжетом, посмеяться, погрустить, но без невыносимых страданий и
носовых платочков. Нарастающая популярность произведения понятна и, пожалуй,
заслужена. Без претензии на долгоиграющий шедевр.
В целом советую к ознакомлению.
Поставил манге почти максимальную оценку.
Факт первый - это сеннен и оцениваться должен как произведение для подростков. И с этой задачей автор справилась почти на отлично.
Факт второй - хоть автор и байтит читателя стандартной формулой "есть хорошие ребята, у них своя организация с рангами, а есть плохие ребята и у них организация своя, они сойдутся в серии честных пвп, покажут по очереди свои банкаи и решат, кто здесь добро" произведение по факту не об этом. Отсюда кстати и жалобы в соседних рецензиях по поводу того, что какой то из персонажей не раскрыт, сиречь не показал свой банкай...
Манга о преодолении страха смерти. По факту главный антагонист, Мудзан, просто трус, который предпочел выжить ценой жизни других людей, и кого мысль даже о гипотетической возможности когда-то умереть толкает на неадекватные поступки, которые в конце и ведут его в ловушку. Враги его, которых он кстати называет кучкой поехавших фанатиков, наоборот, без колебаний поставят все на конец, лишь бы его грохнуть. Что он кстати недооценивает и из-за чего и идёт к полному краху, в том числе и идейному. Об идейном крахе Мудзана сделаны предпоследние главы, где Танджиро дискутирует с Мудзаном и шлет его нах, как и положено. Почему то некоторые читатели восприняли это как клифхэнгер но это очевидная глупость - эта история закончена и продолжения попросту вредны. Кстати явное желание автора сделать хорошую историю а не бабловыжималку привело к очевидному плюсу - история закончена, и в ней нет бессмысленных глав.
Фабула в целом проста - две трети манги нам показывают героев, с которыми гг пойдет на решающий бой, а треть манги идет решительный и беспощадный бой, который ведёт к истинному японскому хэппиэнду - все умирают смертью, достойной самурая. Почти все. А те кто выжил тоже рано или поздно умрут, ну потому что бессмертных не бывает, о чем кстати и манга так то.
Из стилистических деталей. Рисовка, боевка и исторический период реставрации Мэйдзи, как бе люто намекают нам, что автор очень любила отшельника кеншина, откуда и поперла буддийского монаха отшельника из дзюпонгатаны. У них даже предыстория похожа.
Главный герой вовсе даже не шаблонный сененный штамп, а скорее все же архетипичный сказочный персонаж, типа Момотаро. Его друг, хашибара иноске, так вообще точно именно что сказочный персонаж, типа царя Карны из махабхараты. Кстати, возможно в нём спрятана отсылка на принцессу Момоноке. Так как автор женщина, свои подростковые комплексы она на героев не выплеснула, спасибо ей большое. Кстати, один из друзей, Агасеяма Зенитсу, дерётся один в один как затоичи из фильмов жанра тянбара, а предок одного из героев таки внатуре на Кеншина похож.
Почему не десять, спросите вы? Из-за эпилога. Честное слово, бессмысленен, не читайте. Это из разряда и жили они долго и счастливо в другой жизни. Да пусть хоть недолго и несчастливо, это вообще бы ничего в моих глазах непоменяло
P. S. Кстати сподвижники антагониста за редким исключением такие же по факту трусы как и он, и идея про борьбу со страхом смерти поднимается несколько раз в разных аспектах, и я удивлен что кто-то умудрился этого не понять.

Вот недавно фильм наконец дошел до России. Я сходила на фильм, и вот захотелось перечитать мангу. Что ж, мое мнение сильно поменялось после повторного прочтения... (в рецензии есть спойлеры)
Немного о сюжете.
Главный герой, Тандзиро, уходит в деревню продавать уголь, а когда приходит, находит свою семью, убитой демоном. Тандзиро, вместе со своей выжившей сестрой Незуко, ставшей демоном, становится охотником на демонов, попутно встречая Зенитсу, Иноске и столпов.
Дальше описывать сюжет я не буду, ибо лень, да и спойлеров будет слишком много.
Герои.
Тандзиро - добрый, милый, с крепкой головой и отличным нюхом. Хороший парень, очень целеустремленный.
Зенитсу - вечно орущий, очень сильный. Мне он побоку, от него ни холодно, ни жарко.
Иноске - красивый, агрессивный, сильный. Он мне нравится больше, чем Зенитсу, но все равно не особо его люблю.
Незуко - милая полулоля, сильный демон. Раньше была моей вайфу, но сейчас не вижу в ней ничего особенного, просто милая младшая сестренка.
Больше описывать никого не буду, там слишком много персонажей.
Финал.
Финал очень сильно меня разочаровал. После первого прочтения, мне он показался милым и заслуженным, но сейчас - нет. Слишком он приторный какой-то... да, там большая часть персонажей умерло, но все равно ощущения после финала очень двоякие: вот я вроде рада за персонажей, но этот рояль из кустов в виде Незуко и антидота, как-то неестественно выглядит. Да и не только в этом дело, автор явно не хотел убивать гг, поэтому сначала сделал его демоном, потом вылечил и воа-ля~ Тандзиро жив! Из-за этого финал выглядит неестественно, хотя может только у меня с этим проблемы...
Итог.
Для меня все, что происходило до финала, было хорошим. Это была приятная история с хорошими персонажами и замечательной рисовкой. Но вот финал, для меня, все испортил. Финал является главной частью истории: плохой финал - плохая история. Поэтому для меня клинок - это очень спорная манга.

Если у вас есть свободное время, вы не хотите ломать мозг над хитросплетениями сюжета, высоких требований к качеству не имеете, а жанр "сёнен" относите любимым - то эта манга для вас.
Сначала кратко:
Плюсы:
Приятная атмосфера старой Японии с традиционными нарядами (по большей части), не затянута(!), много жизнеутверждающих фраз, приятный главный герой, основной посыл - несмотря ни на что, нужно жить. Общее впечатление скорее тёплое.
Минусы:
В манге много сюжетных дыр, логических несостыковок, картонных персонажей, фансервиса. Фоны, на мой взгляд, ужасные.
Общее впечатление:
Для лёгкого чтения подойдёт отлично. Средненький такой сёнен. Можно осилить за два-три дня, и в целом, вы вряд ли будете совсем разочарованы - просто не стройте великих ожиданий.
Полный разбор:
(всё, что здесь будет сказано, является моим МНЕНИЕМ, я не претендую на истину в последней инстанции)
Я не буду делить рецензию на пункты, на мой взгляд, это не имеет смысла, поскольку мысли будут выражены более полно и ясно, если смогут плавно перетекать из одной в другую.
Итак, на мой взгляд, у КРД есть два главных минуса - это ужасная шаблонность персонажей и внезапно слитый сюжет (примерно с середины). Могу придираться и к рисовке, и к смысловой нагрузке, и к примитивному построению, о котором только ленивый не сказал. Однако это не так критично. В том же Хантере рисовка вообще на уровне 90-х, и ничего, одна из лучших манг. Но сейчас не об этом.
Персонажи, при первом их появлении, вряд ли вызовут отторжение. Они не плохие. Главный герой - не идиот, вполне себе сообразительный мальчик. По-сёненовски добрый, честный, наивный - в общем, из серии, "святая простота". Но, в отличие от, скажем, Оза из "сердец пандоры", у Танджиро есть только "светлая" сторона. Он абсолютно лишён пороков. Это убивает всё хорошее отношение к нему и превращает из потенциально интересного героя в картонку, которой невозможно сопереживать. Правда, с его сестрой, Незуко, всё ещё хуже - её раскрыть даже не пытались. Она не более, чем красивая декорации, дополнение к брату + объект фансервиса (который вот именно в её отношении смотрится просто отвратительно). Вся её задача сводится к затыканию пробелов в действиях в нужный момент, после её убирают в дальний угол в коробку.
Помимо брата и сестры в манге очень много второстепенных героев. И основная их проблема в том, что автор раскрыл их на отъе, кхм, отвали. Всех раскрывают абсолютно одинаково - флешбеками во время битвы. С одной стороны, в этом есть плюс - у каждого персонажа, хоть мало-мальски что-то значащего, есть прошлое, есть внутренний мир, свои цели и причины быть тем, кто он есть. С другой, во всех персонажах есть явный минус - очень однотипное раскрытие, у всех - слёзовыжималовка. Что касается охотников на демонов (привет, WoW), у них дополнительная проблема - крайняя идеализированность образов. Они все представлены просто святыми мученниками, и это начинает раздражать. Слышали известную в писательских кругах фразу "даже феи какают"? Так вот, тут автор точно забыл об этом. С демонами, правда, дела обстоят куда лучше. Например, тот самый мальчик Руи - он совершает ужасный поступок, сначала отрицает это, затем принимает и извиняется. У него фигурируют положительные и отрицательные качества - этим он и интересен. В целом, так прописаны почти все демоны. Почти. Но об этом чуть позже. В принципе, персонажи, возможно, были бы не самыми плохими, если бы не ещё одно большое НО - у них нет развития. Понимаете, любое произведение - это путь некоего объекта из точки А в точку Б. И во время этого пути объект не находится в вакууме - он сталкивается с другими объектами. Это уже немножко физика, но тела взаимодействуют и влияют друг на друга. Таким образом, перемены неизбежны. Однако в клинике герои не меняются. Они как роботы, действуют по изначально заложенной в них схеме характера. Несмотря на то, что они сталкиваются с различными опасностями, переживают трагедии - их личности остаются неизменны, на них ничто не оставляет отпечаток. Если вы всё ещё не понимаете, о чём я, то приведу пример: Йона (akatsuki no yona) из избалованной принцессы становится потрясающим стратегом и войном. Йо (shaman king) сталкивается с различным вИдением мира и меняет своё. Оз (Pandora Hearts) учится думать о себе и принимать себя. Т.е. в героях происходят некие изменения взглядов. Даже тот же Наруто, о котором грех не вспомнить - после его встречи с человеком с мечом и мальчиком с ледяными зеркалами (извините, забыла их имена) он кардинально меняет взгляд на устои шиноби и выбирает свой путь. В КРД персонажи не меняются. Абсолютно. Никак. Это забивает последние гвозди в крышку гроба - наблюдать за статичные объектом как минимум скучно. И последнее в копилочку о персонажах - это главный злодей, имя-не-вышепчешь Мудзан. Пожалуй, мы привыкли к тому, что гз весьма обаятельны, имеют великий обоснуй своим действиям, стремятся к чему-то вах и ах какому, а ещё их часто хочется пожалеть. Но тут всё совсем иначе. На самом деле, я ещё никогда не видела настолько скучного злодея. Хотя мангака явно уделил внимание его внешности - среди традиционных нарядов других персонажей она очень выделяется. Однако как персонаж он настолько тухлый и на коленке слепленный, что лучше бы его и вовсе не было. Просто послушайте - чел, который живёт 1000 лет, хочет победить солнце и стать бессмертным. При этом он сильнейшее существо на планете, и на это самое солнце его никто не способен вытащить (был). Чувствуете логику? Вот и я нет. Нам не говорится, для чего ему бессмертие. Многие читатели с визгом носятся: "Мудзан - трус! Он боится смерти!" С этими словами я бы очень поспорила. В результате, в манге нам так и не показали ни одного подтверждения тому, что он всё делает из страха смерти. Да и неужели за 1000 лет ему не стало скучно/не смирился? Опять-таки, это показывает, что персонаж крайне плохо проработан, ведь с ним не произошли никакие изменения. Но даже фиг с этим. Вот в его глазах, он - сильнейший, богоподобное существо, управляет демонами, которые и пальцем его тронуть не могут, а охотники мрут как мухи. Что, спрашивается, ещё надо? Ведь по факту, получалось так, что он мог бы продолжать жить себе, и всё. Но нет. Какой-то чёрт дёргает его начать творить нелогичную ахинею. И ладно бы нам показали, что он неадекватен - но всё как раз наоборот, мангака упорно подводит к мысли, что Мудзан ну зашибись какой умный. И если примерно половины сюжета это ещё как-то аккуратно сводится на нет, то вот дальше он начинает творить ну совсем уж ерунду, которую невозможно объяснить иначе, чем "автору нужно в угоду сюжета". Фух, ладно, на этом про Мудзана закончим. Однако он действительно вызывает наибольшее негодование, ведь если у других мотивация была, хоть и сжатая, то вот у него нет ни намёка на это, и на звание глав злодея он явно претендовать не может.
На теме нелогичностей мы плавно перейдём к сюжету. В целом, я не могу сказать, что тут есть совсем уж "сломанные" моменты. Основная сюжетная линия идёт в целом чётко. А вот всё вокруг неё... тут, что называется, понесло кобылу в щавель. Штампы? Ими мир полнится. Недоговоренности? Почти во всём. Белые пятна вместо объяснений? Очень часто. Брошенные "жвачки на каминных полках"? Повсюду. Для тех, кто не понял последнее, поясняю: эффектом "жвачки на каминной полке" называется ситуация в сюжете, когда персонаж в начале главы лепит на полку жвачку, и читатель всю главу ждёт, для чего же она потребуется, но автор просто забывает об этом. Т.е. не используемое явление/событие/персонаж. Вот в клинке такого много, даже слишком. Ощущение такое, словно автору пришлось побыстрее заканчивать, а не доставать всех кроликов из шляпы. Это очень портит общее впечатление, ведь всего-то и нужно было, что чуть-чуть довести все начаты линии до конца. Но нет, увы.
Помимо этого, меня очень раздражало ужасное деление на арки. Видите ли, тут все, кроме главных героев, практически одноразовые - они созданы именно для определённой арки, а после просто выбрасываются из сюжета. Ну, для приличия впихнут ещё пару раз, и всё. Более того, одна арка не вытекает в другую. Предпосылок к этому нет абсолютно. Они как абсолютно не связанные произведения, только что персонажи те же. Впрочем, если рассматривать их именно с этой точки зрения, то всё не так плохо - арки динамичные, хоть и немного штампованные. Единственное, что достаточно порадовало - это предпоследняя битва. В ней будет много смертей, но они хорошо вписываются в сюжет и выглядят оправдано. Действительно, дюжина подростков пошла с мечами на многовековых монстров - если бы обошлось без потерь, это был бы полный слив. А так, выглядит живенько, такой битве веришь - там крошат всех направо и налево, абсолютно без жалости. На самом деле, смерть героев в сёнене в принципе редко встретишь, а тут она ещё и уместна - вот за этом прям хвалю и хлопаю.
К сожалению, именно финальная битва с главным злодеем подкачала. Но подробности описывать не буду, иначе совсем уж спойлер получится.
Так что в итоге?
Клинок, рассекающий демонов - определённо неплохая манга. Её можно смело читать любителям сёненов. Те, кто не знает, как поднять настроение и вынырнуть из мрачных мыслей - welcome. Однако если вы начинаете читать с точки зрения критика - даже не тратьте время. Эта манга именно для отдыха души, возвращения уверенности и веры в хорошее. Не стоит искать здесь жёсткую логику, необычный сюжет и запоминающийся персонажей. Однако вся история выдержана в хорошем, добром и немного грустном ритме, что всё же помогает ей чем-то отметиться и выделиться среди остальных.

Одно из самых нашумевших произведений последних лет. Долго раздумывала, стоит ли приступать, начитавшись отзывов с диаметрально противоположным точками зрения. Кто-то восхваляет "Клинок", возводя в абсолют, кто-то презрительно плюёт на него, втаптывая в грязь. Основываясь на собственном опыте, могу предположить, что рецензии читают как раз те, кто сомневается - стоит ли начинать читать новое произведение. Итак, я постараюсь поговорить о том, что было важно в манге именно для меня, а также укажу, что может разочаровать, а что, наоборот, приятно удивит.
Для торопыг, не желающих читать многабукф: в целом, "клинок" можно смело рекомендовать к чтению любителям сёненов. Манга не слишком большая, за пару дней можно управиться. Общая оценка в моих глазах - 7/10.
А теперь подробности. Как это сейчас принято, я разберу три основных составляющих произведения - персонажей, рисовку и сюжет. Итак, начнём по-порядку.
Персонажи: 6/10
Что мы имеем? Главный герой - канон всех сёненов, прям идеальный образец. Конечно, из уровня "наруто" мангаки уже выросли (по большей части), но, тем не менее, основные черты героев сохранились неизменными. Как всегда - это добрейший человек, к которому все тянутся, который желает всем только добра и на голову которого сваливается некая трагедия, запускающая ход истории. Конечно же, у него совершенно отсутствуют отрицательные качества! Запомните, что в этой манге герой борется именно с внешними проблемами, а не внутренними. И, несмотря на то, что автор не стал усложнять себе жизнь усложнением личности гг, она всё же умудрилась с этим напортачить. Фиг с ней, штампованностью, но со временем вы столкнетесь с провалами по логике - наш замечательный, добрый, честный гг, готовый простить всех и вся, при встрече с демонами и их мировоззрением будет орать, что это недопустимо и должно быт уничтожено. Возможно, в тексте рецензии это звучит вполне адекватно, но при чтение манги такая реакция вызывает фейспалм. И если на этом моменте сдержаться в эмоциях всё же удалось, то дальше вас ждёт очередной "финт ушами" - гг посочувствует демону(ам), поплачет о них, а потом... всё начнётся заново! Вот прям порочный круг. В некоторых мангах я встречала подобное, однако там персонажи развивались из этого состояния - в какой-то момент они осознавали, что у всех свои проблемы и желания, и победа одних значит смерть других, и, приняв эту мысль, продолжали двигаться вперёд. Здесь же гг каждый раз, как первый: сначала резкий ООС - укокошить демона, затем - порыдать над его кончиной. И всё же, в целом, для сёнена гг прописан более менее нормально - а вот с другими персонажами дела обстоят сложнее.
Второстепенных персонажей много. Очень много. И каждому автор попыталась прописать сюжетную линию, сделать мотивацию и индивидуальную личность. Получилось ли у неё? Ну-у-у, как посмотреть. С одной стороны - да, почти все персонажи имею некую изюминку, предысторию и мотивы. С другой - раскрытие их вызывает множество вопросов. Будьте готовы к тому, что герои будут раскрываться буквально за одну главу (или и того меньше), и все их глобальные проблемы и переживания нам попытаются преподнести на 16-17 страницах. Реально ли это? Абсолютно нет. У меня ни разу не возникло чувство вовлеченности в историю персонажей - потому что они показаны как константа, уже совершившийся факт. Мы не видим, как они живут сейчас, не видим, как их проблемы отражаются на их нынешней жизни. Просто во время битвы нам показывают флешбек с очередной трагической историей, в попытке выбить слезу. Говоря иначе, вот представьте два возможных описания события: 1) герой вспоминает, что ему когда-то на голову упал персик, и поэтому теперь он ненавидит персики; 2) герой, проходя мимо прилавка с персиками, внезапно давит все персики и сбегает, снова видит прилавок и теперь уже в ярости разносит в пух и прах всё, а не только фрукты. Что из этого вызывает бОльший интерес? На мой взгляд, вариант №2 заинтересовывает намного больше. А в манга ситуация, как в варианте №1 - встречаем демона, флешбек одного из персонажей, битва, победа.
Кроме того, к сожалению, некоторые персонажи так и остались совершенно нераскрытыми (их не много, но они играют важную роль в сюжете). Остальные раскрыты так плохо, что истории их с трудом могут цеплять. Особенно большие вопросы у меня к лицам из прошлого и главному злодею - с ними вообще получилась откровенная лажа.
Вообще, полагаю, каждому знакомо такое чувство, когда в манге есть любимчик, и ради него ты готов прочитать всё, что угодно - но в "клинке" у меня не появилось ни одного любимчик. В самом начале определённый интерес вызвали Гию и Урокодаки, однако, не имея раскрытия, они быстро его утратили и забылись - чего-то им не хватало, чтобы влюбить в себя. Далее заинтересовал главный злодей (кто не согласится с тем, что злодеи чаще всего интереснее гг?). В первое появление он действительно заинтересовывает, однако чем дальше продвигается сюжет, тем больше возникает ощущение, что что-то с ним не так, в конечном счёте, это убивает всё. Особенно одно заявление, которое въелось многим читателям в мозг, и которое вы не один раз увидите в комментариях, если будете читать - это фраза буквально из первых глав, о том, что Мудзан - трус и истеричка всея фендома. Нормального обоснования этому утверждению вы так и не увидите. По такой же логике можно обвинять практически любого, имеющего власть. Я очень надеялась, что в манге будет хороший обоснуй, однако фиг мне, как оказалось) но в целом, про этого товарища вы забудете так же быстро, как и про любого другого - ничего яркого в характерах героев найти не удастся. Самым запоминающимся для меня стал глава охотников - но это скорее от безысходности. А самое большое разочарование - Незуко, которую, увы, так и не потрудились раскрыть.
Рисовка: 8/10
Пожалуй, это будет самый короткий пункт. В целом, у меня претензии к рисовке такие же, как и в большинстве еженедельников - короткие сроки сильно влияют на качество, задник тут вообще мрак (точнее, их практически нет, а те, что есть, сделаны на коленке), сцены боёвки часто лишают персонажей ртов, превращают ноги и руки в схематичный набор линий. Однако в целом, стиль у автора приятный, милый, хотя женские персонажи для меня были на одно лицо. И всё же, если говорить о средней картинке, то она скорее радует глаз.
Сюжет: 6/10
На самом деле, я бы поделила сюжет на две составляющих: логика и интрига.
С логикой здесь всё более менее ок. Однако! Есть несколько дыр, которые автор оставила зиять белыми пятнами на цветных (или чёрно-белых) страницах истории. Очень сильно опущено описание мира. История представлена фрагментарно, что не позволяет создать целостную картину. О многих подробностях остаётся только гадать: откуда появилась первая техника дыхания? Почему именно в семье Незуко и Танджиро особая кровь? Как обнаружилось, что демоны боятся глицинии и почему она не действует на высших? Когда Мудзан успел создать семью и из каких соображений (или у него были родственники?)? Это лишь часть вопросов, но их, на самом деле, возникает намного больше. Увы, ответов нам не дали - это мешает воспринимать и чувствовать мир.
Далее, интрига. В целом, тут нет глобальной интриги, всё на поверхности, неожиданностей в сюжете можете не ждать. Однако есть моменты, которые, на мой взгляд, автор готовил как заряженные ружья, которые в дальнейшем должны выстрелить, но... не выстрелили. Может, не хватило времени, сил, вдохновения, или повлияли внешние факторы - без понятия. Однако на протяжении всей манги вы будете замечать моменты, которые точно готовились на будущее, но так и не заиграли в сюжете. К примеру, появляющийся на Незуко узор глицинии - его тайна так и осталось нераскрытой. Как и метки охотников - очевидно, с ними готовился какой-то финт, но в результате, ничего не было. Нам даже внятно не сформулировали, откуда пошли метки, как и кто их может получить, как именно они влияют и т.д.
В целом, сюжет оставляет ощущение некой смазанности, неполноценности, словно автор не сделала всё, что планировала, и из-за этого логика истории явно пострадала.
А ещё, отдельно хочется поговорить о структуре сюжета. Это очень важная вещь в любом произведение, ведь именно от того, насколько грамотно вы выстроите сюжетные линии, сплетёте из них бусы и не запутаетесь сами будет зависеть, захватит читателя произведение или нет. Так вот, в клинке используется очень простая, однолинейная структура (одна сюжетная линия в один момент времени, события развиваются только в определённом месте, нет параллельно идущих событий) с типичной для манги арочно-градационным построением. Т.е. несколько глав связаны одним сюжетом и чётко отделены смысловой чертой от остальных арок, с которыми, в целом, не имеют много общих точек (грубо говоря, можно было сразу ставить первую и последнюю арку - с точки зрения сюжета, всё осталось бы на тех же местах). Кроме того, каждая арка поднимает нас на новый уровень сложности, однако не развивает персонажей (да, вот ещё один минус в копилочку - персонажи абсолютно не меняются в характере от начала до конца, они не меняют своё мнение и мировоззрение). В целом, критиковать структуру нельзя - она просто есть. Однако не могу не отметить, что здесь она самая простая из возможных, и никаких интересностей нас не ждёт (могу вспомнить, к примеру Хантер х Хантер, где структура сюжета значительно сложнее - там каждые персонаж живёт своей жизнью, и пока одни сражаются в точке А, другие находят что-то в точке Б, но об этом мы узнаем только тогда, когда персонажи пересекутся. Или Сердца Пандоры, где сюжет в принципе не линейный, а очевидно спиральный, и также с несколькими линиями, развивающимися параллельно).
Итог и плюсы:
Эта манга очень далека от звания "шедевр". Однако в ней есть и положительные стороны. Во-первых, это всё же довольно качественный сёнен, который автор тянула, как могла, и у неё, в целом, почти получилось. Да, тут нет ничего разительно нового и впечатляющего. Однако привычные нам клише и развития событий всё равно выполнены очень качественно, продумано, намного лучше, чем в большинстве аналогичных манг. Автор явно учла ошибки своих коллег и попыталась их исправить... по большей части даже удачно. Да, раскрытие персонажей скомкано. Но всё же оно есть. И мотивация у всех есть, и даже в целом уникальная для каждого. Грубых логических ошибок нет. Да, что-то не дотянуто по интриге, однако это плавно сведено на нет, в категорию "оставляю на ваше размышление". Никакие темы не брошены. Всё основное, что должно было быть доведено до конца, к концу и пришло (может, с костылями, но всё же!). Везде, где необходимо, стоят твёрдые точки (хотя, конечно, было бы лучше, если бы после каждого персонажа остался восклицательный знак).
И самое главное - "клинок, рассекающий демонов", оставляет после себя довольно тёплые и приятные впечатления. Тут говорят простые истины, известные любому, кто читает сёнен - живите, идите вперёд, не отпускайте руки, верьте в себя. Главное - не стройте себе иллюзий и ожиданий, основанных на чужом мнение об этой манге. Просто читайте, понимая, что именно вы читаете и ради чего) и будет вам счастье!)

-Что хорошего в этой манге?
-Ну... боёвка, динамика там.
-И всё?
-Ну... истории демонов, после их смерти.
-И всё?
-А Еще милая девочка, которая превращается в лоли!
-С этого и надо было начинать.
Любите боевые сёнены? Прекрасно, тут хорошие и динамичные сцены, но на другой стороне монеты ужасно проработанные персонажи и сам мир. В данной манге приличное кол-во персонажей, в угоду того, чтобы каждый нашел себе любимчика. 70% из персонажей, заставляют сомневаться в их же качестве. А остальные 30%, довольно шаблонны. Возьмем, например, Дзэнъицу. Его образ - это одна простая метафора, “Грянул гром после дождя”. Дождь - нытье, а гром - умение. Вот только гром идет от силы 10-20% времени. Все остальное время персонаж ноет. И в итоге начинает раздражать. Самым адекватным является, как бы это удивительно ни звучало, главный герой. Но в то же время он самый скучный. Максимально стандартный гг - благородный, добрый, смелый и пустой.
Даже смерть родных не оставила в его характере какой-либо отпечаток, из-за чего эмпатия гг к врагам кажется совсем лишней.
Не повезло и стороне демонов. В сёнене есть такое правило: побеждаешь врага, и он меняется. Тут же такое не прокатит, демонам ведь надо только бошку срубить, и конец. Поэтому ввели истории. Банальные и псевдо драматические. Попытка на раскрытие, но на деле затянутые моменты, которые ничего не вносят в историю. Да и саму драму сразу же зачастую перебивают комедией. Ну и такой же, как и гг, главный злодей. Зачем и что, он, наверное, и сам не знает. Просто хочет быть самым злым и опасным, и королем мира.
Что касается истории, это самый обычный оверрейтед сёнен. Тут есть зло и организация, которая его истребляет. Не ждите объяснений, за счет чего эта организация существует, как в неё попадают, зачем вступают. Тут с этим траблы. Дальше... какой-то беспонтовый экзамен, получение основной инфы не от командира, а от демона. Суд с местной элитой, которая судя по всему, мыслить не способна.
Как я уже сказал, это не плохой боевик, это плохо прописанный боевик. Если вы любитель простоты и не вникаете в происходящее, то вам зайдет. А так это обычный сёнэн.
