CatalogLOGOCL

Убить героя

Kildeohieolo
킬더히어로
Убийство героя

9.2
2575 K
9.4
9.5
9.3
Redit33
9.0 из 10
Перед оценками, пару слов. Во-первых, это мое личное мнение. Мне манга понравилась. Это говорю сразу. Итак начнем.
Сюжет 5/10 (самая слабая часть работы. Классика. На планете появились порталы, ведущие в подземелья с монстрами, предметами и т.д. Появились те, кто их зачищают. Гг был одним из них, долгое время одиночкой, а затем вступил в гильдию, которая собиралась спасти мир и закрыть все врата...по крайней мере они так заявляли. Но в конце пути гг убивает лидер гильдии, тот кого на публике зовут "мессия" и "спасителем человечества" и заявляет, что это все обман и он, и все его погибшие друзья были ступеньками к правлению миром. Гг возвращается в прошлое и ставит две цели, спасти мир и отомстить. В целом, обычная идея. Знания о будущем дают ему возможность стать сильнее и отомстить. Ничего нового.)
Главный герой. 10/10 (тут стоит начать с того, что в отличии от "поднятия уровня в одиночку, где герой с классом некромант в физической силе сильнее танков, прячется лучше убийц, гг, хоть и не всегда, но часто показывает как работают некроманты. За него сражается нежить и в бой он сам вступает крайне редко. Хотя и силен сам по себе. Его призывы это големы и скелеты, без призраков и теней. Плюс гг умён. Такие схемы, которые он проворачивает, я видел крайне редко, причем не заметно, что персонажей делали специально тупей, что бы на их фоне гг выглядел гением. Он использует слабости людей, врёт, манипулирует, заключает сделки и т.д. Возможно у него еврейские корни, но это не точно. Импонирует то, что главный герой не святой, но и не моральный урод. Он готов протянуть руку помощи тем, кто ему понравится и безжалостен к врагам. Один из лучших вариантов гг, на одном уровне с "Возвращение в Хуаншень".)
Мир 9/10 (мир не вращается вокруг нашего героя, а развивается вместе с ним. Это отчётливо видео во время сцен битв. Эти сцены полны дыр, а за частую мы видим начало и конец, а в это время нам показывают как двигается сюжет. Кто-то обсуждает планы, другие заключают союзы. Нет ощущения, что пропади гг и все встанет. Нет, мир будет жить.)
Персонажи. 10/10 (первый раз ставлю такую оценку второстепенным персонажам. Тут есть все. Интриги, юмор, драмы, выверты сюжета. Для меня, хорошие второстепенные персонажи это такие, про которых хочется увидеть глав 5, просвещенные только им. И такое есть. Напарник гг, его информатор с секретаршей, глава гильдии феникса и т.д. По крайней мере, мне хотелось бы этого. Как-то так. Ещё стоит отметить отношения гг к другим персонажам. В отличии от "поднятия уровня", где гг не видит в окружающих людях почти ничего кроме инструмента и проявляет теплоту только к семье, тут гг очень тесно контактирует с другими людьми. У него даже есть...друг, наверное так. Точнее, напарник, с которым у него...хорошие отношения, если можно это описать так. Так, что тут гг выглядит более живым)
Рисовка. 9/10 (В целом схожа с "поднятием уровня", но нет той эпичности, нет армий теней, от которых кровь стынет в жилах, но все равно, качество отменное, рисовка, особенно то как художник рисует местность где происходят разные события мне нравится.)
Итог. И прошу помнить, это мое личное мнение. Единственное в чем эта работа уступает "поднятие уровня в одиночку" это эпичность рисовки. Даже сюжет, слабый и то примерно равен. Личность гг, мир, второстепенные персонажи, во всем этом работа на порядок сильнее. Когда я читал "поднятие" я ждал новых глав ради эпичной рисовки. Тут я жду сюжета и того, что будет делать герой, его новые схемы и юмора.
7
AnabiS
6.3 из 10
Замечательная манхва. 

Да, мне есть с чем сравнивать и это максимум 7/10 по сравнению с solo levelling и то ближе к концу, но это прямо здорово.

красочная рисовка, замечательные бои, хорошо проработанный персонаж, при том он довольно имбовый. Очень очень даже неплохо.

НО! Второстепенные персонажи прописаны крайне поверхностно. Из всех более менее история прописана у одного двух персонажей. Нет никакого описания как вкачан персонаж. Типа он хоп хоп и уже 20 уровень, хоп хоп и 40, хоп хоп и 170. Когда успел? Который уровень сейчас? В каких боях он это вкачал? Хрен его знает. Тайные распри среди верхов тоже не так детальны. Нет, они достаточно понятны, но все же недостаточно догадаться в чем дело. Финал унылый немного. Хотя и приятный, не в тупую слитое унылое говно как, обычно бывает.

В целом, несмотря на некоторые недостатки, особенно в сравнении с великолепным поднятием уровнем в одиночку, очень годное чтиво. Стоит прочесть фанатам жанра)
4
NeiMir
10.0 из 10

Убить героя - это, то самое произведение, которое относится к разряду прочитал>подумал>благополучно забыл.

Упоминая сюжет, да, он тут есть, и не сказать, что он плох, в нём имеется основная линия, вокруг которой развиваются побочные истории.Но в ней кране мало запоминающихся персонажей, ибо большинство это типичные, ни чем не выделяющиеся герои второго плана. Из действительно интересных лишь Ли Чин А, который хоть не раскрывается по сюжету от слова совсем, но ему этого и не надо! У него есть харизма, он лаконично вписан в сюжет, есть свои плюсы и минусы, ему можно и даже хочется сопереживать. Отдельно хотелось бы отметить бои. Определенно есть затягивающие и интересные, но не столь важные по сюжету, в свою очередь, те, что на прямую влияют на него- "пустые", не все а лишь часть (прям как эта рецензия).

По итогу: после прочтения остаються смешанные чувства "Все хорошо, но..... чего-то не хватает" - общий вердикт.

1
Orgie
8.6 из 10
О'кей, есть более логичные и хорошо прописанные пафосные произведения о превозмогании и преодолении, чем это. Я видел много комментариев о паразитировании на других манхвах, вроде "Одиночки", "Скульптора", "Игрока" и прочих, и я не могу обвинять их в предвзятости. Часто "Убить Героя" в использовании распространённых клише опасно подступает к параллелям плагиата.

Тем не менее, я не могу и согласиться с недовольными, потому что я ещё ни разу не видел такого уровня и такой концентрации комедии, органично вписанной в сюжет и химию персонажей. Немного напоминает "FFF-ранг", но там, скорее, довлеет комедия абсурда, юмор этой манхвы больше о повседневной жизни авантюристов, будь то в подземельях или меж ними. Это совсем не то, чего я ожидал от названия "Убить Героя" и, судя по многим комментам о ранобе, не то чем манхва должна была быть, но, чёрт возьми, я не могу возмущаться, пока меня так веселят эти корейцы.

Всякий раз, когда начинается эпическая битва, фокус смещается на что-то ещё и возвращается лишь к последнему добивающему невпечатляющему удар. В редких исключениях когда манхва добирается до полноценных сражений, она делает это с таким вкусом и такими затейливыми путями, что мне хочется аплодировать стоя и смеяться во весь голос. И хоть становится смешно от того, как часто всё ограничивается лишь экспозицией, заметить это поначалу трудно, потому что во время битвы нам продвигают сюжет и развивают персонажей в другом месте.

И сюжет одновременно и крайне запутан вцелом, и крайне прост относительно главного героя. Ким У-Джин ставит себе задачу спасти мир и посвящает всего себя ей, что можно заметить в таких приятных деталях, как то что он тратит деньги только на подземелья и сам живёт, по сути, в нищете. В то же время вышеупомянутый мир вокруг него крайне коррумпирован и зол, но герой умело пользуется этим, блестяще  (даже учитывая броню протагониста) справляется с испытаниями, вызывая у меня восторг. Игры, которые ведёт Ким У-Джин и в которые рады играть остальные участники, доходят до такой степени, что в один момент главному герою поручают принести себе предмет, купленный работодателем по его поручению, чтобы он мог появиться перед собой и начать сотрудничать с собой, дабы он мог показать через себя работодателю, что он готовится к новой работе.

Если предыдущее предложение вас заинтересовало, думаю, вам понравится эта манхва. Я бы поставил пять звёзд за удовольствие, которое получаю от прочтения, но, к сожалению, непрезентабельные битвы и оборванность сюжета порой портят впечатление.
7
Terran
4.7 из 10

На самом деле я удивлен, почему у данного произведения 4.5 звезд, ведь манга ужасна. На все что она способна - это паразитирование на Solo-leveling. Но со всем по порядку. Сюжет - его нет, за 70 глав, мы получаем вброс, что гг ненавидит мир, но по каким-то причинам хочет его спасти, его предают и он хочет мстить.. Месть - мотиватор героя, мб хватит? Мир - порталы, охотники, гидьдии, все люди в этом мире кроме гг блеклые статисты, либо дебилы либо ублюдки. Все настолько плохо, что тип спасает свой отряд и получает похвалу? Нет, его обзывают ублюдком!! Реально в этом произведении нет ни 1-го персонажа, который был бы хоть немного интересен, и не мразь, но все имеют имена. Через пару глав реально больно это читать Джи Гу Ми, Чи Вап Чичи, До Ши Рак, Ко Зи Нак и тд.. Притом за этим именем ничего как правило не стоит, его сливают через 2 главы. Далее Гг - бич этого произведения, настолько антихаризматичен, что лень запоминать его имя. Он имба неожиданно тоже некромант, мечник и лучник, и на все руки мастер, почему? Мы неузнаем.. Ему там кто-то "благоволит", поэтому на него сыпятся улучшения, что к 40 главе перестаешь удивляться, что это за легендарный скилл.. Повествование - такая рвань, нас вечно кидают из места в место, порой обрывая драку. Автору как будто лень объяснять те или иные аспекты, мы должны сами что-то там додумать. Рисовка неплохая, но это не спасает.. Можно сказать, что в ронобке все норм и все объясняют, но если для понимания манги надо читать ранобе, то манга отстой.
P. S. это только мое мнение, если несмотря на все эти нюансы вы все еще готовы прочитать мангу, я вас предупреждал))
P. S. S. Скорее всего в тексте много ошибок с пунктуацией, извините. 

24
Тип
Манхва
Статус
Завершён
Год релиза
2020
Прочее
В цветеВеб
Издатели
Tapas MediaKakao (Daum Kakao)