


Для меня Ван Пис закончился на Маринфорде.
Кстати, в этом году Kimetsu no Yaiba вышел на первое место по продажам манги с 12 млн, в то время как у Ван Писа 10 млн., что и следовало ожидать ведь, Ода доигрался.
Попытаюсь адекватно объяснить все мое негодование.
Для начала, начну с перерывов. Они случаются каждый месяц и это не по причине здоровья Оды, а просто потому, что его редактор не дает закончить мангу, так как Ван Пис самый продаваемый, то надо теперь выдавить из него все возможное, как можно дольше. (если кто не знал, это правда).
Бог с ним с перерывами, арки, АРКИ стали невозможно длинными и
малоинформативными. Если помните, первая часть в Еаст Блю закончилась за
100 глав с арками по 10-20 глав. Вторая Гранд Лайн закончилась за 500 с
арками по 40-50 глав. И тогда была хоть какая-то закономерность.
А
сейчас мы имеем арки по 100 глав, которые выходят по 3 года, да и к
тому же по плотности информация эти 100-главные арки такие же как и
40-главные в Гранд Лайн. Я не говорю, что нельзя делать долгие арки, у
них есть свой кайф. Как например, Coalition Invasion или West Djao
Invasion в Kingdom. Они по 100 глав и больше, но причина этого -
информативность и насыщенность событий. В то время как в Ван Пис этого
не видно.
Да бог с ним со всем этим, сюжет-то, СЮЖЕТ.
Раньше (до
Маринфорда) была какая-то романтика приключений. Мы наблюдали, как наши
герои спасали своих друзей или страну, но при это оставаясь пиратами,
делая это не за спасибо, и были готовы к последствиям (Алабаста), а
сейчас они спасают страну как какие-то супергерои. Уже нет ощущения
приключений, нет романтики, а есть некая команда Мугивар ака Лига
справедливости, которая придет на помощь любой стране. Честно, эту тему
можно было бы оставить и забыть в Алабасте и придумать хоть какую-то
новизну в арках. Как, например, в HunterXHunter, вы только посмотрите,
какое разнообразие видов арок преподносит нам Тогаши, в то время как Ода
рисует псевдо-супергеройский комикс.
Даже элементарно если
сравнить арки Алабасты и Дресс Розы. В Алабасты мугивары ради Виви
вмешались в конфликт страны, спасли ее, потом за ними гнались дозорные,
и никто (кроме короля) не сказал им спасибо и даже не узнали своих
спасителей. В этом была драма, романтика и ощущение безвозмездной
доброты. А в Дресс Розе Луффи лишился воли на 10 минут, и все люди
защищали его как национального героя (особенно ужасно это было показано в
аниме на целую серию возгласов и слез жителей). Я к тому, что раньше
трогательная драма в Ван Писе была замечательной, а сейчас все
наигранно, как будто попрошайка силой и безуспешно пытается выдавить у
тебя слезу.
А сейчас вот уже 55 глав идет арка Вано, в которой
ровным случаем пока еще ни *рена не случилось кроме соплей и слез
каких-то левых, никому не интересных, не запоминающихся и ненужных
персонажей, с которыми мы попрощаемся в следующей арке.
Единственное,
на чем сейчас держится Ван Пис, это интерес, секреты и персонажи самой
вселенной Ван Писа, которые до сих пор не раскрыты за 364 главы Нового
Мира.
Только раз в 20 глав Ода выпускает главу, в которой делится
интересующейся нас информацией. Как с главой про награду за Черную
Бороду или наград за Белоуса и Роджера. И это он делает специально, он
понимает, что людям Вано не интересно и видеть вот этих левых персонажей
постоянно никто не будет. Вот он и раз в год выпускает такие главы,
чтобы напомнить всем "Эй, помните, вы хотели знать награды Белоуса и
Роджера, или что нибудь про Шанкса, так вот вам, не уходите пока
никуда". Это выглядит так жалко, когда единственное, на чем ты
держишься, это твои прошлые заслуги.
Кстати, Вано циркулирует .с
самого начала Нового Мира, и Ода разрушил весь тот 8-летний хайп на эту
арку. Потому что люди хотели видеть всех Супернов, идущих против Йонко, а
вместо этого опять Лига справедливости Мугивар идет спасать какую-то
страну с не трогательно-грустным прошлым.
Да и сами Йонко оказались еще тем дном. Я, если честно, не понимаю эту
тему Йонко, которую делает Ода. Зачем каждый Йонко своя тематика (БМ у
всех способности еды, Кайдо все звери, Шанкс все без ДФ). К чему это?
Ведь в команда Белоуса была не ТЕМАТИЧЕСКОЙ. Команда Белоуса была
разнообразной, там были и фруктовики и обычные сильные персонажи. Эта
команда внушала страх уважение и симпатию. А у остальных, такое ощущение
что эти ребята не императоры Нового Мира а какие-то фетишисты еды,
зверей и анти ДФ. В чем прикол, Ода? Ты же сам и разрушил тот хайп,
который построил (прям как Оксимирон, да и Гнойный). Зачем ты привлек
тематику к Йонко. Какой Великий Пират будет брать в команду людей в
зависимости от типов их фруктов?
Я думаю, Ода и сам хотел бы взять перерыв, как это делает Тогаши (берет перерыв на несколько лет и возвращается с бомбовым материалом).
Но, к сожалению, редактор Оды ему этого не позволит, и самое худшее, что
может случиться, Ода может закончить как Тайто Кубо, который не
выдержал и перестал выпускать годный материал, который свернули на
полпути.
Про аниме я вообще ничего не буду писать, так как не
смотрю его с Дресс Розы, а мангу читаю, когда выйдет целая арка, и то
перелистывая большую часть.
На счет того, что.это манга для 12-летних детей.
Манга выходит уже больше 20 лет, люди на ней выросли, я на ней вырос. Да, я уже взрослый, но это не значит что надо теперь перестать читать. Я думаю, хороший автор должен предусматривать такие вещи. Если даже ты и выпускаешь материал для детей, то будь добр, закончи его в течение 5 лет. Но если ты собираешься доить свое произведение 15-20 лет, ты должен учитывать, что твои читатели выросли, и подстраивать свой материал под этот факт с САМОГО НАЧАЛА. Ведь есть Hunter X Hunter, да господи Наруто. Учитывая, что есть эти произведения, которые могут быть интересны и детям и взрослым, то комменты "это для 12-летних детей", "не нравится не смотри" не принимаются. У меня даже к Фейри Тэйл меньше претензий в этом ключе, человек начал и закончил мангу за 10 лет, и дети, которые ее читали так и оставались детьми, когда она закончилась.
Так что да, Машима может послать всех и сказать "ребята, я делаю
материал для 10-летних детей, не нравится, катитесь отсюда", но Оде это
не позволительно.
Всем спасибо за внимание.

Заметив,
что в последнее время с этой мангой
творится что-то не то, я,
прежде страстно любивший Ван Пис,
раскинул мозгами, и плоды этих размышлений
хочу представить ниже.
Проблемы
у
Куска были всегда, но до поры они были
вполне терпимы и
не вызывали отторжения,
так как едва ли не все сёнены страдают
от них (ну, например, клише, рояли в
кустах). И
они были не просто терпимы, а с лёгкостью
перекрывались тем положительным, что
было в манге. Что
изменилось сейчас?
Осмелюсь
предположить, что Кусок погубила
затянутость, - она те дрожжи, из-за которых
все негативные моменты в манге, так
сказать, пошли в рост, и игнорировать
их становится всё труднее. Но каким
же
образом образом
она (затянутость)
ухудшает
всё?
Смотрите,
для меня Кусок — это комедийная манга
с около-героическим пафосом в интересном
мире и с интригующим сюжетом. Всё
в ней (сюжет, композиция, персонажи с их
уникальными чертами) было заточено и скомпоновано так, чтобы
комичное и драматическое всегда шли об
руку. Во
времена, когда арки были просты и
прямолинейны (заварушка в Арлонг-парке
или любой другой сюжетный эпизод тех времён),
история
выстраивалась так, чтобы с
одной
стороны соблюсти пропорции: смешное,
героическое, драматическое, нелепое, а
с другой — поставить персонажей в
«интересное положение» (трусливый Усопп
оказывался в одной упряжке с Зоро; Зоро
ругался с Санджи; Нами и Усопп оказывались
один на один с противником). И
пока арки были не очень длинными, автор
мог свободно «комбинировать» героев,
сюжет и ситуации таким образом, чтобы
следить за происходящим было интересно,
чтобы
когда глава заканчивалась, ты был готов
бить копытом от желания немедленного
увидеть продолжение.
И
такую концепцию Ода честно тянул до
таймскипа.
Сейчас
же ВП постигла участь всех затянувшихся
историй,
когда первые арки — блеск и восторг, а
потом
автор начинает выдыхаться и история
продолжает развиваться
просто по инерции (вспомним «Ванпанчмен»
Мураты). Одним из симптомов этой болезни,
как
я заметил,
является значительное увеличение
продолжительности арок; и если прежде
события эпизодов подавались чётко и по
делу, то с увеличением хронометража
начинается активное и подробное
переливание из пустого в порожнее.
Имеем, на мой взгляд. И
если раньше ты сгорал от нетерпения,
ожидая новую главу, то теперь в большинстве
случаев ты можешь сказать заранее, что
новая глава не принесёт ничего нового:
герои два раза взмахнут кулаками, выдадут
три реплики, а далее тебя встретит
надпись «увидимся через неделю». Такой
подход полностью погубил сюжет: герои
начали радостно впрягаться в проблемы
(остров самураев), которые меня, как
читателя, откровенно не интересуют (и
которые
лишь формально какой-то многоходовочкой
связаны с основными целями — найти Ван
Пис, стать Королём
Пиратов. Ну да кто об этом ещё помнит?
Ван Пис там какой-то искать…). И
получается так: вот
есть
арка,
которая
не веселит, не радует, не живёт,
и
которая при этом
может не заканчиваться месяцами, - что,
я извиняюсь, «ни в какие рамки». При
этом, чем дольше история не заканчивается,
тем более глобальным становится сюжет:
больше персонажей, больше сюжетных
линий, больше драмы, больше чуваков в
кадре и так далее. Это
делает
невозможным соблюдение тех пропорций
и
комбинаций,
о которых я писал выше, и
которые во многом создавали шарм этой
манги. Иногда
Ода оживляет повествование какой-нибудь
интригой, которая тут же повисает в
воздухе; проходит год, о ней никто не
вспоминает — очень хорошо, идём дальше.
Всё это очень вредит комедийности, мотивации к чтению и «химии» между персонажами и читателем, потому что если раньше вся команда могла быть более или менее «в фокусе» и взаимодействие героев вызывало эмоциональный отклик, то теперь читатель может, условно, полгода либо вообще не видеть одну часть команды (женитьба Санджи), либо химии между героями мешает то, что они делят время коротких малоинформативных главок с прорвой других малоинтересных персонажей.
Нужно
ещё сказать,
что герои начинают
всё более превращаться
в пустых носителей характеристик (Луффи
поступит глупо, потому что он должен
поступить глупо), поэтому их стандартное
поведение уже не радует и не умиляет,
тебе
уже просто физически не удаётся следить
за ними с прежним восторгом;
а чтобы они
смотрелись интересно в
новых условиях,
им нужно
серьёзное развитие,
но ни о каком развитии персонажей не
может быть и речи, потому что, повторюсь,
это комедийная манга, и серьёзное
изменение характера героя здесь столь
же неуместно, как в каком-нибудь ситкоме
(а что такое затянувшийся ситком, думаю,
никому объяснять не надо).
Рискуя
противоречить себе самому, скажу, что
ещё одним недостатком является то, что
ВП не взрослеет аки Гарри Поттер вместе
со своим читателем — не взрослеет на
уровне идей: до
смерти Эйса включительно — взрослел,
а после таймскипа — извините. Хочу ли
я сказать, что пресловутый таймскип
тоже вложился в гибель Куска? Да, хочу.
Не
взрослеет ВП и в плане рисовки. И если
такая картинка очень шла первым главам,
которые были просты, непосредственны
и задорны, то сейчас это смотрится так,
словно делается всё ленивой рукой.
Можно, конечно, возмутиться, мол, это
такая специфика, «изюминка» манги и её
неотъемлемая часть, но Бога ради —
давайте оставим право списывать все
косяки и сырые моменты на «изюминку»
за «Тёмными душами».
Оставлю
шпильку в сторону мира. Раньше мир Куска
был интереснее, а некоторая абсурдность
этого мира лишь добавляла ему шарма. Не
знаю, может я стал старым или что ещё,
но сейчас весь наличествующий абсурд
кажется мне прямо-таки бредом, вымученным,
раздражающим и вызывающим стойкое
желание закатить глаза к небу бредом.
Короче
говоря, я утверждаю,
что Ода выдохся, он не рассчитал силы,
подобно тому, как это сделал автор
«Бродяги Кенсина», - идеального, на мой
взгляд, сёнена, где ты чётко понимал,
зачем каждая сюжетная арка и зачем
персонажи делают то, что делают, - и я
уже давно ощущаю, что Оде не хочется
продолжать Ван Пис, что для него он —
опостылевшая рутина, но имеется договор,
а потому продолжать надо, вот он и
продолжает. Конечно, как и всякий
нормальный человек, я надеюсь, что Ван
Пис воскреснет из пепла, но что-то мало
обнадеживающих симптомов. А то, что Ван
Пис редко подвергается адекватной
критике (более продуманной, чем мой
скромный опус), то возникает риск, что
болезнь перейдёт в терминальную стадию.
Завершая, предлагаю вспомнить эпизод, когда Пираты Соломенной Шляпы пересекают Гранд Лайн. Они хотели его достигнуть - и они достигли. Это было круто. Это заставляло биться сердце. И так хотелось, чтобы проходя сквозь интереснейшие приключения, они прямым курсом двинулись к таинственному Рафтелю, чтобы найти заветный Ван Пис. Сейчас об этом даже вспоминать неловко.

В общем-то в этом плане манга крайне похожа на человека. Состоит на 80% из воды. Бадум-тссс
Если серьезней, то за 929 глав я до сих пор не совсем понимаю где вообще сюжет тут. Сюжет отдельных арок - есть (периодически). А глобальной истории - нет. Намеки, что "где-то там" есть какая-то очень крутая история, которую автор просто не показывает, они есть. Но только намеки, никакой конкретики, никакого повествования в этом направлении.
Как бы есть Цель - найти Ван Пис, вокруг которой якобы и крутятся события, но на самом деле нет. Потому что на момент 929 главы выполнение этой цели где-то там же, что и в 100-150-х главах. И особой какой-то информации тоже не прибавилось. 929 глав. И почти ничего. Конечно, это можно попробовать оправдать жанром, но ..ЖоЖа за подобное количество раз успела рассказать 8 историй. Наруто-Блич за меньшее количество, успели не только успели рассказать свои сюжеты, но и несколько раз скатить их в лютый треш. Еще раз Девятьсот Двадцать Девять глав. Двадцать Два года.
И собственно давайте о том, что было за эти 22 года. Т.е. о воде. Т.е. о сюжетах арок. Несмотря на то, что их качество разнится от вполне-себе-для-сенена до пожалуйста-дайте-мне-стиратель-памяти-из-MIB-я-хочу забыть-это (нет, правда если у кого-то есть такая штука - дайте мне, я очень хочу забыть арки Мории и Френки), несмотря на это - в целом зачастую они оторваны друг от друга, и какой-то собой нагрузки в себе не несут. Можно простить это "разогревочными" аркам до-ГрандЛайна, просто потому что чисто с повествовательной точки зрения они нужны для знакомства читателя с миром, персонажами и вообще (хотя быть сюжетно-информативными им, конечно, тоже никто не запрещал). А вот то что дальше ..зачем? Зачем это тут? Что дает манге арка Скайпии, например? Вся сюжетная информация оттуда могла быть в любой другой арке, без каких бы то ни было потерь. Что дает арка Мории? Она как-то дополняет мир? Ноуп. Раскрытие персонажей? Ноуп. Почему Ватер-7 и Эниес-Лобби это не одна арка а две? Зачем вообще Эниес-Лобби с точки зрения логики? Потому что если знания Робин так опасны, зачем ее везти куда-то, если все можно сделать на месте?
И что бы этого не было мало, почти все арки еще и растягиваются сильнее, чем конечности ГГ. Вполне нормально, когда несколько глав тратится просто на то, что текущий антогонист кривляется на фреймах, пафосно рассказывает своим помощникам/кому-то из пленных про то, какой он классный, как он всехпабидит и захватит мир. А потом еще пару глав где примерно то же самое делает ГГ/кто-то из его команды, только наоборот, про то какие они няшки, что-нибудь про НАКАМА и как они будут наказывать антагониста. Про бои каких-то совершенно левых личностей с личностями еще более левыми на надцать глав и флешбеки из каждого якоря на столько же, даже говорить не буду. Стоит ли говорить что все это не помогает сюжету?
Краткое резюме сказанного выше: все события, лор, подноготную и прочее, что было в манге, вполне можно было бы изложить раз в 5-6 быстрее, абсолютно ничего при этом не потеряв и наоборот прибавив манге динамики и темпа. Но для текущего объема... нда.
Тут ровно та же проблема, что и с сюжетом. Очень мало. Изначально были какие-никакие шаблоны-заделки под персонажей. Частенько с очень странным характером, не очень очевидной системой принятия решений, и неплохими такими проблемами с мотивацией и социальной составляющей. Но это все лирика. 929 глав прошло иии... иии ... ничего. Герои побывали в куче всяких ситуаций, пару (сотен) раз побывали на грани смерти, встречали всяких персонажей и ни капли не выросли, не деградировали, не изменились, не приобрели никаких качеств. Максимум при сборе команд меняли позицию с "я одиночка, уйдите от меня" на "НАКАМА!!!"
Для примера - Луффи и события Марифонда. Для Луффи как персонажа, с учетом всего его бэкраунда это должно было быть огромнейшим потрясением, и переломной точкой. Иии как это обыгрывалось? Он порыдал одну главу (одну, Карл!) и потом просто забыл об этом и вернулся ровно к тому же, чем был до Марифонда. И так со всеми персонажами. Единственное исключение, которое лично я могу вспомнить - Санджи, который во время тайм-скипа таки получил моральную травму, и про нее вспоминали больше одного раза. Правда, исключительно в качестве юмора.
Вторая штука с персонажами - это социальные связи. И если что думает тот или иной персонаж в отношении Луффи, и что их связывает - почти всегда понятно, то с персонажами второстепенными есть проблемы. Потому что, например, связывает Зоро и Чоппера? Что эти двое друг к другу испытывают? Я имею ввиду они проводят довольно много времени на одном корабле, часто участвуют во всяких заварушках. И что их связывает? Кто-то знает? Я - нет.
А что на счет Френки и Усопа? Робин и Нами?
И опять таки, это распространяется не только на основных персонажей. Взаимосвязи есть только с одним-двумя персонажами, с остальными же - пусто.
Кратное резюме этого пункта: Персонажей можно сказать что нет, есть просто функции с именами. Я думал, что такое себе позволяют только всякие манги про виртуальные игры и прочее культивирование, но нет.
Выведу это в отдельную часть этих многобукв
Потому что у меня есть некоторые проблемы с Дьявольскими Фруктами, Волей и местными законами мира.
Перманенция: Луффи как пример. Его фрукт сделал его резиновым. Почему у него есть кровь? Или это жидкая резина? Как, во имя всех Темных Богов, он вообще ходит если его кости резиновые? Его тело просто не должно быть способным удерживать собственный вес, просто потому что резина не обладает достаточной твердостью. Я уже не начинаю про то что это сводит на нет любую возможность драться - ибо нет точки опоры как таковой. Как с этим у Дофламинго я стараюсь не думать вообще. Или они могут менять прочность частей тела? Тогда почему они еще не захватили мир? Еще вопрос про Луффи как он может стать сильнее надувая кости (и где он вообще находит отверстие?) и почему он вообще не умирает от боли, когда его костный мозг вступает в контакт с воздухом? Про суставы я даже начинать не хочу
Зоар: Тут вопросов меньше, они другого характера но все. Я понимаю как человека может усилить превращение во всяких хищников. Зубы,когти, рефлексы.. Я понимаю как человека может усилить превращение в горилу или еще что-то такое, мышцы там, вес.. Но кого сделает сильнее превращение в жирафа?! Жду Зоар Барашка, который будет нагибать всех.
Логия: Тут проблем очень много. Во-первых это очень странная история с "элементами". Почему-то логия Снега и логия Льда - две разные вещи. И одна еще и сильнее почему-то. Хотя и то и другое - замороженная вода. И вообще, по каким причинам есть логия агрегатного состояния вещества? Или еще будет логия Пара, например? С Болотом, Дымом, и Лавой - та же беда. Болота это песок+вода+органика, Дым это вообще продукт горения, а Лава состоит из половины таблицы Менделеева. Как вообще можно сжечь огонь?! В общем принципы взаимодействия логий - странные. И почему некоторые позволяют управлять одним элементом в одном состоянии, тогда как другие - двумя-тремя-сотнями - загадка.
А Свет и Яд - это очередные кандидаты в захватить мир.
В общем, что касается фруктовиков, то в подаче и описании всего этого разнообразия как-то ну слишком много белых пятен и дыр.
К слову с учетом количества фруктовиков самым востребованным оружием в мире ВП должен быть водяной пистолет.
Что касается Воли - то проблемы в целом те же. Очень уж расплывчато и с пробелами автор описывает/показывает как именно она работает, почему заканчивается и т.д.
Еще одной проблемой боевой части ВП является то, что Ода задает слишком большой размах сил персонажей. А потом еще больший. А потом еще и еще и еще, пока не доходит до того, что вещи, которые ГГ с пафосом и превозмоганием делал раньше, сейчас исполняют совсем-совсем статисты. Что собственно убивает весь вау-эффект.
В итоге, с учетом того что выше (затягивание, отсутствие сюжетных причин и последствий, странного баланса способностей, не меняющихся персонажей и отсутствие эпика) бои тут - вызывают очень мало эмоций в принципе.
Рисовка. В целом, Ода - может. Некоторые страницы нарисованы даже круто. Проблемы начинаются позже, когда он пробует в гротекс. Потому что вместо гротеска получается фарс. Жираф-мечник в пример. Другая часть проблем - в пропорциях. Некоторые персонажи выглядят так, что даже наркомания, алкоголизм и кровосмешение практикуемые на протяжении 10-ти поколений не могут дать такой результат. Головы больше туловища, зубы больше чем ноги, рты шире чем грудь и прочее. Одно дело менять границы, рисуя всяких чудиков, другое дело - играть с границами в скакалку. Ну и разделять героев и злодеев по рисовке, рисуя первых - нормальными, вторых - неведомыми штуками, это тоже странная идея. Ну и вид плачущих персонажей вызывает отвращение.
Пиратство. Вся манга позиционирует как бы про пиратов. Про пиратов спасающих людей, пиратов свергающих диктатуру, пиратов которые чуть ли не благотворительностью занимаются... нувыпоняли, да? Это. Не. Пираты. Пираты - специфический образ жизни и мировоззрение. Пиратство - это захват, ограбление или уничтожение судов. Точка. И все пираты в истории так или иначе этим занимались. Сами или под патронажем той или иной страны.
И вот этого в манге настолько мало, что проще сказать что нет совсем. Единственный кто приходит на ум - Тич. Вот Тич - пират. Остальные - кто занимается политикой, кто содержит детские дома, кто пытается захватить мир, а кто-то просто контрабандой балуется. Но с тем же успехом, их можно было бы называть пожарными. Или балеринами. Или шахтерами. Разницы ноль
Что касается Соломенных Шляп они ровно так же не пираты. Они Спасатели. Не, правда, у меня в начале каждой арки настойчиво играло в голове "Чип-чип и Дейл! К вам спешат.."
На самом, если описывать большую часть "пиратов" в этой манге, слово которое лучше всего описывает - Авантюристы.
Но сэттинг тут тоже поломан, в том плане что создает совершенно ложные ожидания, которые не оправдывает.
Мировое правительство и Мировая знать.
Вторые - это, пожалуй, самое нелепое, что в "Куске" вообще есть. Потому что эти ребята ставятся чуть ли не основной проблемой, какая вообще есть для простых людей. И денег им плати мульёны, и делать они могут вообще все, что могут. При этом они не обладают никакой боеспособностью. И с ЧСВ вместо мозгов. Почему их не прихлопнули собственные слуги, я просто не понимаю. Потому что уж им-то хуже точно не будет. Опять таки никто толком не говорит с чего у них подобное положение, и почему кто-нибудь уровня Йонко еще не собрал себе коллекцию из голов данных субъектов.
С Мировым Правительством другая история. Они позиционируются как тоталитаризм, деспотизм и вообще Большой брат. Однако из показанного в манге - они не то что бы очень что либо контролируют. А из показанных сил у них есть только Дозор, который откровенно слабо выглядит в данный момент в сравнении с Йонко теми-же. Вот и выходит, что слово с делом расходится и режиссура сыпется.
Они есть. Мир более-менее хорошо раскрыт как для жанра. Некоторые моменты по-настоящему хороши (конец Марифонда, например), несколько приличного уровня задумок, увы, не всегда доведенные до ума. Но на общем фоне - все это блекнет.
Это было бы не так плохо, не будь так долго. 929 глав и 22 года. Для таких цифр Ван Пису совершенно нечего предложить. Сюжетные топтания на месте, очень-так-себе-бои, откровенно пустые персонажи и просто моря воды во всем этом, в купе с логическими дырами, очень такой-себе рисовкой делают чтение далеко не самым интересным занятием. К тому же не оставляют надежд на то, что проблемы когда-либо будут исправлены. 1/10.