CatalogLOGOCL

Воин-скелет не смог удержать подземелье

Haegolbyeongsaneun deonjeon-eul jikiji moshaessda
해골병사는 던전을 지키지 못했다

9.2
3506 K
9.4
9.4
9.3
Ekanaka
9.6 из 10

Манга мне понравилась, и даже очень! Потратила на неё целый день, потому что лёгким чтивом её не назовешь, но осталась очень довольна. 
Она построена на шаблонах? Да. Но вот сюжет получается совсем нетипичным. 
Безымянный (пока) герой-скелет получил возможность перерождаться, а точнее перевосставать, с сохранением памяти и прокачки. "Бууу! Чиит! Мы это уже видели!", скажете вы. 
Так, да не так. Это оказалось не настолько уж и читерным, раз уж на протяжении всех 150 глав пернанаж всё ещё не может по настоящему победить, обмануть судьбу. Все его "победы" оборачиваются поражением, а масштаб его влияния на события не больше детской возни в песочнице, не смотря на все его старания и страдания. 
Он ворует навыки? И что? Они нулевые, нераскачанные, и даже того количества, что он нахапал недостаточно в мире, где есть воплощения демонов и богов. 
Он помнит события? Но это не значит, что он знает их первопричины. И уж тем более он не способен предсказать последствия их изменения. Просто потому, что он знает лишь одну грань из мириада событий. И "благоприятный исход" сейчас может привести к трагичному концу "после". После этой манги, все "возвращенцы", кроящие канон только по положительному сценарию, выглядят просто смешно. 
Персонаж "не видит дальше своего носа" и проигрывал столько раз, будучи неспособным спасти ни себя, ни того, кого защищал, что от этого даже читатель мог бы впасть в отчаяние, если бы автор не открывал постепенно тайны и историю этого странного мира. Интрига растет. Это держит на крючке. 
К тому же меня порадовало "рыцарское" отношение персонажа к подопечным женщинам. Никакой сексуализации и "любви" - они в истории раскрываются именно как люди, а не в качестве фансервисной мечты спермотоксикозного школьника. Я даже удивлена, что манга на Минте, ведь ни эротики, ни откровенной расчлененки тут нет. 
Но ещё предстоит выяснить, почему он так рьяно их защищает. И кто он сам! 

5
AlexKain
9.8 из 10
Итак, у нас тут манхва, как герой становится сильнее. Но отличие от стандартных произведений подобного типа есть. Во-первых, главный герой не является тут сволочью, уродом или хотя бы хамлом. Манхв про прокачку я прочитал немного, но почти во всех (за вычетом "Поднятие уровня в одиночку") протагониста хотелось удавить. Возможно, подобный характер и требуется для достижения вершин, но симпатии не вызывает. Здесь - приятное исключение. Он не святой, не обязательно поступает верно, но с его решениями обычно соглашаешься (кроме знакомства с Реной) и ему можно сопереживать. Во-вторых, как уже сказано в предыдущих рецензиях, сюжет не линеен, хватает роялей и не всегда они будут в пользу протагониста. Да, здесь не только стандартный сюжет а ля "ребята дали пинка - прокачался - отпинал сам - пошел в новую локацию - пришли ребята сильнее - дали пинка - прокачался... и т.д." Здесь на героя могут упасть камни, которые ломают почти все наработанное, причем это часто совершенно неожиданно. Да, герой фейлит, но и много побеждает. В третьих, есть детали, показывающие (хотя это возмутило некоторых рецензентов), что данное средневековье - не такое уж средневековое, и не все так просто. 
Простите за сумбурность.

Итог - отличнейшая вещь, и раздражителей, заставляющих фейспалмить и бугуртить, здесь почти нет.
4
pigger
8.3 из 10

О, вот это прикольная манхуа. Равно как после ночи наступает рассвет, так и после "Пика боевых искусств" наступил "Воин-скелет не смог удержать подземелье".
В основе сюжета у нас находится обыкновенный скелет-воин, который после каждой своей смерти перерождается, сохраняя свои ранее приобретенные навыки.
И тут у читателя сразу же возникает вопрос: "стоп, но разве мы этого уже не читали миллион раз до этого? Разве при таком раскладе он не станет супер-сильным через пару глав, и не скатится ли все это в "перерождение в слизь" или еще какого-нибудь "Героя щита"?
И прикол манхвы как раз таки в том, что - нет.
Наш герой не становится супер-сильным (до онгоинга на момент написания рецензии), постоянно огребает люлей. Автор не боится также убивать и других героев, менять сюжет, вводить переменные, которые играют не в пользу героя, и так далее.
Персонажи вполне картонные, но из-за особенностей построения мира в данном произведении, их довольно быстро засасывает круговорот событий, за которым наблюдать уже интересно.
Теперь по пунктам.
Главный герой - скелет. Практически безэмоциональный, одержимый идеей защищать, но если не вышло - то и пофиг. На протяжении сюжета переживает несколько внутренних метаморфоз, меняющих как его характер, так и мировосприятие. Ни имени, ни прошлого - неизвестно.
Второстепенные персонажи - довольно картонны, слегка шаблонны. Очень-очень медленно раскрываются. Арок много, но есть не у всех.
Сюжет - собрание коротких историй с одним и тем же началом, но, зачастую, кардинально различающимся финалом. Истории довольно интересные. В глобальном смысле, сюжет на момент онгоинга вырисовывается так себе. Если вкратце - скелет защищаль, но выходило так себе, и иногда появлялся таинственный имба-рыцарь и все портил ~
Рисовка - довольно неплохая. Персонажи выглядят симпатично, по крайней мере, задники различаются, краски яркие, скелет не 3д модель (чо, как дела, Ян Кай?).
Мир - что-то типа карманного измерения. Мрачный, очень маленький и тесный (нечасто встретишь характеристику "очень маленький" в этом критерии, попрошу заметить). Количество биомов, секретных локаций, неуязвимых существ на квадратный метр просто зашкаливает. Как пример, в одной из глав герой с компаньоном успел за день добраться от столицы континентальной империи до середины океана, при этом он пересек, как минимум, лесной массив, пустыню, портовый город, и всякое такое. Это значительно ускоряет развитие сюжета, что является для меня плюсом.

В общем я ставлю 9\10, меня довольно сильно затянуло это произведение, и неприятного осадка под конец не осталось.

4
mikgorn
8.3 из 10
    Великолепная манхва, сюжет которой оказывается гораздо глубже, чем кажется сначала.
После прочтения первых глав, начинает казаться что это просто очередное произведение, где главный герой постепенно становится бесконечно сильным за счет убийства противников и сохранения навыков после смерти. Да, имеется небольшой твист в виде того, что главный герой не человек, но даже это уже встречалось. 
    Однако, на протяжении сюжета герой не становится безумной имбой. Автор постоянно поддерживает напряжение. За главного персонажа переживаешь, даже несмотря на то, что он скелет с возможностью возрождения. Я считаю что это очень выгодно выделяет данную манхву на фоне остальных.
    Также отдельного внимания заслуживают второстепенные персонажи. Каждый из них запоминающийся, каждый из них играет свою роль и живет своей жизнью даже без главного героя. Особенно это заметно при первой смене сценария, где история делает крутой разворот. Вообще если Вам нравятся нелинейные сюжеты, данная манхва будет идеальна для Вас. Герой постоянно взаимодействует с одними и теми же персонажами, но это не надоедает, так как они меняют свое отношение к ГГ в зависимости от его действий. 
    Последним пунктом хотел бы отметить злодеев , или точнее будет сказать противников главного героя. Они крайне разнообразны, среди них есть плоские злодеи, антигерои, антизлодеи, целый набор в общем. По мере прочтения мы понимаем, что есть какой-то заговор, который скрывается во тьме, и нам приходится искать ниточки вместе с главным героем, попутно убегая от жутких личинок-метаморфов и грозного маркиза. 
    Однозначно советую данное произведение к прочтению. В моем списке отслеживаемых манг оно входит, пожалуй, в десятку лучших. Основываясь на том, что имеется на момент написания рецензии (145 глава), автор умело ведет сюжет, поэтому надеюсь что и концовка нас не разочарует. 10 болтливых вредных воронов из 10.
6
Sermo Larvam
7.3 из 10

Крайне, крайне не однозначна манхва. Она мне невероятно понравилась, но на протяжении чтения я набил себе несколько шишек, от постоянных феспалмов. 

Начнём, пожалуй, с самого простого, а именно боёвки. Она... ужасна. Точнее не так. В манхве определённо есть хорошо поставленные битвы, но их, дай Творец, от силы 10 процентов. А остальное... Самое явное, например, постоянные "Удары сверху", когда персонаж подпрыгивает метров на десять вверх, а затем падает на врага. Это настолько гениальный приём, что всего один меткий арбалетчик (или отряд штурмовиков не очень метких) может спокойно снять "прыгуна". Да даже воин может это сделать, поскольку, учитывая данный мир, метнуть меч легче пареной репы. Но нет! Как и обычно, мы можем наблюдать смерть логики, жестокую и бессмысленную. 

Разумеется, если меч, после такого прыжка, ударяется об пол, то происходит мини-взрыв. 

О тактике тоже ничего не слышали сценаристы. Все крупные сражения представляют собой "стенка на стенку", за редкими исключениями. Так, например, Империя совершенно не использовала местность в битве на своей территории, а ведь расположи они лучников на возвышенностях, то вполне могли бы победить. Но нет, почему то этим занимается Республика, которая, использовав местность, заведомо победила "великий" стратегический талант имперцев. 

Тем не менее, в манхве есть битвы, которые "вполне-вполне". Выглядят эпично, нарисованы отлично, поставлены прилично. Но их мало.

Далее. А далее у нас мир. Мир... странный. Вроде и раскрыт, но белых пятен более чем достаточно. Цели Империи и Владык нам вообще не раскрыты. Просто обезличенное зло, которое такое плохое, потому что так надо. Возможно, разумеется, в дальнейшем нам это пояснят, но то, что за два тома нам не рассказали цели глав гадов, не есть гуд. 

Что порадовало, так это то, что ни один "условно основной" персонаж не забыт. Так, например, когда читатели успели забыть о том лорде, в городе которого проходил турнир, он встречается главному герою на войне, так ещё и той женщиной, которая выглядит как странная смесь норда и имперца из скайрима (считай римского легионера и варвара на земле). В общем, это крайне хорошо, что все персонажи живут своей жизнью. 

Да и в целом, персонажи порадовали. Все со своими характерами, вроде как есть попытки в развитие. Да и ЖЕНЩИНА прикольный, хотя по началу воспринимался мной как очередное проявление фразы "Остапа понесло". 

Вот представьте, идёт себе тёмное фэнтези, неплохо прорисованное, никого не трогает. Идёт, наслаждается видами леса, а потом БАЦ, и без всякого объявления войны появляется жук-мотоцикл, со встроенным гугл-мэпс, которое к чертям сбивает здравый смысл на его глазах, а затем появляется бабища, с винтовкой-косой, которое заметает следы. И отойдя от всего этого, тёмное фентези ощущает на плече острые коготки, и бас двухметровой накаченной ЖЕНЩИНЫ такой: "Соскучился, дорогуша?". И весь этот бессмысленный бред есть в данной манхве. 

Почему бессмысленный? Его легко можно убрать/заменить, при этом ничего не потеряв. Мотоцикл меняем на какого-нибудь жука, просто огромного приученного жука. И не выбивается, и "Вай, такой-же маунт был у меня WoW!". Бабищу с винтовкой-косой вырезаем к демонам, меняя на лучницу или косиньера (я без понятия какой феминитив у этого слова). ЖЕНЩИНА... Ну, он прикольный, так что пусть будет. 

Далее. Дизайн доспехов, оружия и прочего. Он порадовал. Нет, на самом деле, в большинстве случаев доспехи, одежда и оружие выглядит правдоподобно. Исключения есть, понятное дело. Например, управляющий в костюме-двойке, который не должен быть в время, которое описывается в манхве. Или ДВУХМЕТРОВЫЙ, МАТЬ ЕГО, ДУБИНА МЕЧ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ, С ОТВЕРСТИЯМИ НА ЛЕЗВИИ, Зачем, зачем было добавлено это? Чтобы я плакал кровавыми слезами? Вы своего добились, рады? Просто максимально бессмысленное оружие, особенно для стиля боя главного героя, который больше по ловкости, пусть и носит доспех. 


История. История захватывает. ГГ пусть постепенно и превращается в ИМБА ЭНЕРДЖИ имбу, но сей процесс медленный, да и всегда найдётся минимум один админ этого мира, который пытается избавится от назойливого читера. 
 
Кроме того, ГГ излишне эмоционален для нежити. Легко привязывается к людям (и жалким ксеносам), чувствует грусть, радость и прочее. Было бы интересно почитать про героя, который реально нежить, то есть не испытывает эмоции от слова вообще, но увы. 

В целом, даже учитывая все минусы, манхва мне понравилась, хоть пару раз чуть не забросил. Рекомендую. 

3
Тип
Манхва
Статус
Продолжается
Год релиза
2018
Прочее
В цветеВеб
Издатель
АСТ